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lunes, 26 de septiembre de 2011

Los 10 mandamientos para torneos gratuitos

1 – Paciencia
Los Freerolls tienen normalmente cientos de jugadores y puedes tardar varias horas en acabar. Si quieres llegar a la mesa final tendrás que tener mucha paciencia.

2 – Agresividad
Cuando tienes una buena mano (AA, KK ,AKs o AQs) tienes que jugarla agresivamente. Si tienes parejas altas como Ases o Reyes debes subir con fuerza la apuesta en el pre-flop evitando así que hayan muchos jugadores.

3 – Pocas manos
Es importante jugar con menos manos que un torneo normal. Debes esperar las buenas manos, cuando las tengas juégalas agresivamente. Es recomendable tirar todas las manos que tengan una carta inferior a ocho.

4 – La posición en la mesa
Es importante aprovechar la posición en la mesa. Si eres el primero en apostar y tienes K10, no será una buena mano porque detrás de ti hay 9 jugadores que pueden tener AA o KK. Si eres el último en apostar entonces tu mano K10 será buena y por lo tanto merecerá la pena ver el flop.

5 – Ser imprevisible
Variar tu modo de jugar es importante para que tus oponentes no puedan prever tus movimientos. No juegues siempre únicamente las buenas manos porque tus oponentes se retirarán y tú solo ganarás las ciegas.

6 – Farolear poco
Evita farolear en los Freerolls ya que existe una probabilidad alta de que alguno de los 9 oponentes de la mesa tenga una buena mano. No es recomendable hacer All- in en un farol ya que normalmente siempre hay alguien dispuesto a ver tus cartas.

7 – Observación
Analiza el juego y comportamiento de tus rivales e identifica a qué tipo de jugadores te enfrentas. Identifica si son de los que juegan todas las manos o son pacientes y esperan a tener buenas.

8 – No tener proyectos
Evita perseguir proyectos. Por ejemplo, si tienes un 6 y un 7 y en el flop sale un 5 y 8, no confíes en que será una mano ganadora. De momento tú no tienes nada y tus oponentes tienen al menos una pareja. Persigue la escalera si puedes ver el turn y el river gratis.

9 – Seriedad y prudencia
Aunque no hayas pagado precio de entrada, tómate enserio los Freerolls. Son muy útiles para aprender y adquirir confianza en tu juego. También son perfectos para crearte fácilmente un buen bankroll desde cero.

10 – Tiempo es dinero
Aunque estés jugando gratis, estás invirtiendo tiempo así que juega tu mejor poker, el tiempo es dinero.


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lunes, 4 de julio de 2011

Jugando pares bajos

Es cierto que, en determinados casos, un par bajo puede ser tan bueno como cualquier otro. Con un par bajo podemos llevarnos un bote, claro. Lo mismo que con conectores del mismo palo. Pero lo que no debemos hacer es habituarnos a jugarlos cada vez que los recibamos, porque también pueden hacernos perder con suma facilidad.

Si nos empecinamos con pares bajos o conectores del mismo palo podemos vernos obligados a jugar en una situación difícil para sostener la mano, si tenemos en juego gran cantidad de fichas. Y es probable que las perdamos.

Si somos principiantes, lo mejor es no arriesgarnos con este tipo de manos. Pero si de todos modos queremos intentarlo, debemos tener en cuenta siempre nuestra posición. Sólo es una opción jugar estas manos en las últimas posiciones, ya que tendremos un mejor panorama de las manos posibles de nuestros rivales. Jugarlas en posición temprana sería siempre un error.

Tendremos en cuenta que con conectores del mismo palo sólo podremos formar nuestro proyecto de escalera la tercera parte de las manos que juguemos. El resto de las manos se llevarán el bote aquellos con una buena mano inicial que puedan completar su proyecto en el flop.

Una mano particularmente difícil de jugar es 9-8, ya sean del mismo palo o diferente. Aún armando nuestro proyecto en el flop, es probable que en la mesa alguien tenga conectores altos y su proyecto sea mejor que el nuestro. Con esta mano, subir en el pre-flop es un error. Es preferible jugarnos con 5-6 o 4-5, antes que con 8-9.

El mismo consejo vale para un par de 5s: ir en el pre-flop para ver si podemos lograr el trío en el flop. Si no lo logramos, aún podemos intentar sacar rivales del juego, manejando nuestras apuestas correctamente.

Nunca debemos olvidar que los pares bajos y los conectores del mismo palo son manos especulativas y frecuentemente sobre-valuadas. Lo mejor es jugar con cuidado y sin exponer demasiado nuestro stack.

viernes, 25 de marzo de 2011

10 Consejos para saber cuando hacer All-In

10 Consejos para saber cuando hacer All-In

El all-in es una estrategia para apostar que se usa en la variante poker más popular de estos momentos, el Texas Hold’em Sin Lí­mite. Cuando dices que vas all-in lo que haces es apostar todas tus fichas a esa mano. Esta apuesta puede significar dos cosas, que dobles tu stack de fichas o que la partida termine para ti si te gana la mano otro jugador que vea la apuesta. Si tienes menos fichas que él y te gana el all-in quedarás fuera del juego.

Esto es lo que hace que el all-in sea una estrategia muy potente en el poker Texas Hold’em, pero también que pueda llegar a ser fatí­dica. Haz un all-in cuando no debí­as y habrás terminado de jugar.

Sin embargo, muchos jugadores pierden un poco la compostura con sus apuestas all-in y pierden oportunidades de aventajarse con una apuesta hecha estrategicamente.

A continuación tienes 10 consejos que te ayudarán a decidir cuándo es el momento oportuno para hacer un all-in.

1. No esperes siempre a tener la “nut” (la mejor jugada). Si haces esto serás muy predecible y tus adversarios siempre foldearán y no verán tu all-in.

2. Recuerda que es mucho más fácil hacer un all-in que ver uno. Lo único que necesitas hacer para ganar la mano es apostar cuando estás 100% seguro de que tu adversario no va a ver tu apuesta.

3. Si eres el chip leader puedes farolear a tus adversarios para hacerlos foldear. Te arriesgas a perder unas cuantas de tus fichas si pierdes pero si pierde él irá a la calle.

4. No hagas un all-in para meter un farol. Siempre asegúrate de que tienes la mejor mano o por lo menos una gran posibilidad de conseguirla con ayuda de las cartas comunitarias. En otras palabras, calcula siempre bien las salidas que tienes (outs).

5. Ten mucho cuidado haciendo all-in si tienes pocas fichas. Es mucho más probable que algún otro jugador que tenga un gran stack de fichas te vea la apuesta puesto que si pierdes serás eliminado. Necesitas tener SIEMPRE una mano que sea invencible en estas circunstancias o al menos tener outs.

6. Si tienes pocas fichas usa el all-in para aventajarte cuando te salga una mano premium. Casi seguro que más de un jugador verá tu apuesta y de esa forma puedes duplicar tu stack o incluso más aún.

7. Puedes farolear estando en últimas posiciones si te quedan pocas fichas y nadie ha apostado. Por supuesto esto hazlo siempre con una mano que puedas llegar a hacer alguna jugada por si alguien ve tu apuesta.

8. Si estás corto de fichas, no dejes que se vayan con las ciegas. Haz un all-in siempre que lleves buenas cartas de mano y mientras puedas todaví­a robar las ciegas tu a ellos. Si por casualidad algún jugador ve tu apuesta siempre tendrás la oportunidad de ganar el bote y duplicar tu stack.

9. Si algún jugador con pocas fichas hace all-in y llevas buenas cartas es mejor hacer una re-subida de su apuesta con tu all-in. Esto hará que los demás jugadores se lo piensen dos veces antes de jugar la mano y te quedarás a solas con el otro jugador.

10. Si alguien hacer un all-in contra ti usa los consejos anteriores para saber por qué lo ha hecho. ¿Ha ido porque tiene una gran jugada? ¿Por qué está corto de fichas? ¿Te está faroleando para hacerte foldear? Examina detenidamente la situación antes de ver la apuesta.

viernes, 26 de noviembre de 2010

Disciplina del Poker – La clave para tener éxito

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La disciplina en el poker es algo que todos los jugadores deben tener como una de sus principales armas. Si tu disciplina es pobre o nula, debes convertirla en tu mayor prioridad de las cosas que necesitas mejorar. Como jugador de poker, sabrás que hay pocas cosas en la vida tan emocionantes como tener una gran mano inicial. Recibir una gran mano te pone en alerta y te sientes excitado por la posibilidad de que que vas a ir y ganar el bote.

Pero, desafortunadamente, esta emoción o excitación es probablemente la causa de la mayorí a de manos perdidas que dejan jugadores con los stacks de fichas vacios que cualquier otra cosa en el poker.

La emoción en una mesa de poker es mala normalmente. Cuando la gente se emociona, y cuando digo gente me refiero en este caso a jugadores de poker, normalmente toma decisiones equivocadas. Permiten que caiga su nivel normal de disciplina en el poker y se vuelven locos, llevan a cabo acciones irracionales que les pueden llegar a costar un gran bote o en el peor de los casos su stack entero de fichas.

La disciplina lo es todo a la hora de tomar decisiones y llevarlas a cabo. Si eres un jugador “tight”, necesitarás decidir que manos vas a jugar y tener la autodisciplina para no dudar en sus decisiones. Lo más importante de todo esto es saber cuando tirar tus cartas y no ir, especialmente cuando son muy tentadoras y caes en la tentación de permanecer en la mano para “ver que pasa”.

Es tan viejo como las montañas pero sigue siendo igual de cierto hoy que ha sido siempre; tienes que saber cuando retirarte. Incluso si tienes una mano inicial monstruosa, siempre puede ser superada y cuando mayor y mejor sea la mano inicial, más difí cil resulta foldear.

Las manos iniciales peligrosas que casusan que muchos jugadores pierdan su disciplina y les acabe costando dinero son manos como A10, A9 o peor aún, QJ, K10. Si te entra una de esas manos cuando estás en las primeras posiciones (esto es cuando eres de los primeros en apostar) casi siempre las deberás foldear en caso de presión, hay muchas que te pueden superar.

Aunque probablemente sea lo más duro de dominar, la disciplina es una de las habilidades clave que diferencian a los grandes jugadores de poker y los pone aparte del resto del montón, así que decide tu estrategia y llévala a cabo.

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martes, 9 de noviembre de 2010

La importancia de mantener registros Por Kristy Gazes

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No es un tema atractivo, pero todos sabemos cuán vital es la administración del bankroll para tu carrera en el póker. Una gran manera de ayudar con la gestión de tus fondos es mantener registros de tu juego. Registros precisos no sólo ayudan a mantener un seguimiento de cómo lo estás haciendo, sino que también te permite analizar tu juego y mantenerte honesto contigo mismo.

A todos nos gusta creer que somos jugadores ganadores, pero ese no es siempre el caso.
Aquí están unas pocas categorías clave/estadísticas para llevar un registro de cada vez que juegas:

· Bankroll total (no puedes jugar por encima de tus posibilidades en los juegos que son demasiado grandes)
· Cuánto tiempo has jugado
· Qué juego / límite jugaste
· Cuanto has hecho (cuántas ciegas grandes o apuestas grandes ganaste por hora)

Mantener registros de estos elementos básicos realmente ayuda a poner el juego en perspectiva. Personalmente, me gusta ahondar aún más profundo, por lo cual sigo mis emociones en el juego. Cómo te sientes cuando juegas y qué estado de ánimo tienes, son de vital importancia para el resultado de tus sesiones - no pases por alto estos factores.Lleva un registro de cosas tales como cuando te cansas y en cuanto tiempo en una sesión empiezas a cansarte. Cuando juegas mal o por debajo de tus estándares y cometes errores en tu juego, ten en cuenta cuando sucedió y qué factores contribuyeron a estos errores. Ya sea que lo admitas o no, el póker es un juego de emoción, vale la pena seguir tu intuición - y esperemos se cumpla.Mantén estos registros en una base diaria y vuelve a ellos cada mes para analizar tu juego. Se honesto contigo mismo acerca de lo que ves.

Estás en busca de patrones: he perdido otra vez mientras jugaba este juego en este límite por muchas horas, volví a perder cuando jugué por una hora demasiado larga o he ganado más de lo normal cuando jugué un corto período de sesiones.
Si notas un patrón y ves que estás perdiendo en un juego en particular o límite, pregúntate: "¿Qué estoy haciendo mal aquí?" La verdad a veces duele, pero no dejes que tu ego se entrometa en el camino de convertirte en un jugador ganador.

Cuando los registros indican que no lo estás haciendo bien, es hora de pasar a un límite inferior, evaluar de nuevo tu juego y comenzar de nuevo.
Al ver estos registros desplegados en frente tuyo te permite ser honesto acerca de tí mismo como un jugador de póker. Los números nunca mienten, y por eso es tan importante mantener un registro preciso de tu juego.




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Primero la posición, luego la selección de manos iniciales

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¿Dónde estás tú, en relación a los demás jugadores? Casi todos los consejos para jugadores principiantes se empiezan con la selección de manos iniciales. Pero no deberían…no se puede pensar en la selección de manos, sin antes haber pensado en la posición.

Hay varias cosas en un juego de poker que deberían ser consideradas antes de pensar en la mano que tienes, y que, en ocasiones, merecen un análisis concienzudo. La posición es una de esas cosas, y probablemente la que afecta de forma más espectacular el valor de tu mano. La posición debería ser tenida en cuenta en todas y cada una de las decisiones, antes de pensar en cualquier otra cosa.

Cuando estudias la posición, es común pensar en función de tu lugar en el orden de las apuestas ¿Eres el primero? ¿El último? Esa es la forma más común de pensar en la posición, pero hay una manera mejor. No importa tanto dónde estás tú en la fila, sino donde están todos los demás. Una diferencia sutil…

En sí mismo, estar el primero no tiene mucho significado. Estar obligado a actuar antes que nueve jugadores más, eso sí tiene significado. La cantidad de jugadores que quedan por actuar después que tu, esa es la variable clave. Ser el primero con cuatro jugadores por detrás no significa, ni de lejos, lo mismo que ser el primero con nueve jugadores por detrás.

La posición importa aún cuando consideras cómo te afecta la acción que ha ocurrido por delante de ti. No sólo tu posición, sino la de los demás jugadores también.

Dependiendo de las circunstancias exactas, jugadores que han actuado delante de ti, pueden tener posición por detrás de ti en la siguiente vuelta de apuestas. Jugadores que han actuado delante de ti, pueden estar en realidad por detrás. No es tan contradictorio como suena…

Si estás en una mesa de 10 jugadores y un rival ha entrado por delante de ti, tú eres el siguiente y subes, entonces, en este momento, tienes 9 jugadores por detrás que faltan por actuar. Debido a que has subido al jugador que entró por delante de ti, ahora él está por detrás…sólo por esta vuelta de apuestas. Si tú no hubieras subido, sólo te quedarían 8 jugadores por detrás. Tus propias acciones, así como las acciones de los demás afectan a tu posición…luego, la posición es variable dentro de la misma mano.

Además, no sólo importa tu posición actual. También es importante prever cual será tu posición en las futuras vueltas de apuestas. Tomemos por ejemplo la posición de la ciega grande: Es el último en actuar antes del flop (Si nadie ha subido) pero es la peor posición después del flop.

Cuando eres el primero, la mayor preocupación es que, si apuestas, puede que alguien suba tu apuesta. Si tienes una mano muy fuerte, esa acción será bienvenida, pero aún así es una situación que no debe ser tomada a la ligera.

Puede que prefieras pasar ya que tu rival estará más propenso a subir (Y entonces podrás hacer una resubida).

En mejores posiciones, ya sabes lo que han hecho los demás jugadores. Si alguien ha subido, puedes reevaluar tu mano de acuerdo a eso. Pero, aún entonces, puede existir una subida por detrás de ti, y debes considerar esta posibilidad.

Si estás en el botón y el resto de jugadores se ha retirado, puedes subir, aunque no tengas una buena mano, digamos 8?7?, para intentar robar las ciegas. Pero deberías retirarte con esa misma mano, desde la misma posición, si alguno de los jugadores ha subido. Y puede que sea correcto permanecer en la mano, si un jugador subió y otro vio la apuesta.

En el primer caso, la probabilidad de que los jugadores de las ciegas se retiren, es lo suficientemente grande como para obviar la debilidad de tu mano. En el segundo caso, estás seguramente derrotado y te interesa quedar mano a mano, aunque tengas la ventaja posicional. Pero en el último caso, puede que tengas buenas pot odds que justifiquen pagar la apuesta. Las pot odds, combinadas con la posición, pueden hacer que valga la pena correr el riesgo.

La posición no es tan simple como decir “estoy en la ciega” o “estoy tercero”. Es una cuestión de cierta complejidad. No es tan importante tu posición física en la mesa, como tu posición relativa a la acción que tiene lugar.

Y hasta ahora, casi no hemos hablado de las cartas en la mano. Esto no significa que las cartas no importen…importan mucho…pero tu posición afecta al valor de esas cartas y lo afecta considerablemente.

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martes, 2 de noviembre de 2010

Cuidado con las mini-subidas

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por Phil Gordon

Digamos que estás jugando una partida de cash de límites bajos. Las ciegas son 0'5$ y 1$ y la mano te viene foldeada cuando estás en posiciones medias. Ves que tienes una buena mano, pareja de dieces y abres el bote

con una subida estándar de tres veces la ciega grande. Todos se tiran hasta un jugador en últimas posiciones que re-sube por

la mínima, haciendo que sean 5$ para jugar.

He visto este tipo de jugadas repetidamente en los últimos meses mientras buscaba documentaciones para mi próximo libro de No Limit Hold'em, jugando en los límites más bajos. Cada vez que me he encontrado con una re-subida mínima he estado contra un mostruo, ases o reyes.

Un jugador que opta por una subida pequeña podría pensar que ha hecho algo inteligente, consiguiendo que yo meta un poco más de dinero en el bote cuando el lleva algo fuerte. Pero esta no es una jugada rentable. Hay dos grandes problemas con las subidas mínimas.

Ya he mencionado el primer problema: Mi oponente me ha cantado su mano y tomar buenas decisiones es bastante más fácil cuando sabes exactamente lo que lleva tu contrincante. El segundo problema es matemático. Mi oponente me está dando un 5 a 1 para pagar la subida adicional (en este ejemplo mis 2$ extra me darían la posibilidad de ganar 10$). Cuando estoy pagando aquí sé que tengo la posibilidad de ganar un gran bote. Mis odds implícitas, el dinero que espero conseguir si ligo una gran mano, me justifican de sobra pagarle. Si mi oponente hubiera empezado la mano con un stack de 100$ podría conseguir que me pagara del orden del 50 a 1.

Así que pago para ir al flop. Si no sale un diez en la mesa la mano se ha terminado para mi. Y si sale un diez voy a sacarle la caja a mi oponente. Como decía, el póquer es bastante fácil cuando sabes lo que llevan tus oponentes.

¿Cuál es la jugada apropiada cuando llevas ases y un jugador sube delante de ti? Busca el botón "Bet the pot" (el tamaño del bote) y púlsalo. Pon la presión en el jugador que sabes que está entrano con una "segunda mejor" mano. Quién sabe, si lleva damas o AK podría estar dispuesto a jugarse todas sus fichas antes del flop. Si lleva algo como jotas o dieces tu gran subida minimizará las implícitas de tu contrincante.

Deberías evitar las re-subidas mínimas en el resto de rondas también. Digamos que subiste pre-flop con AK y un jugador te pagó. Ligas la pareja más alta con el mejor acompañamiento en el flop, que ha salido K 8 4. Empiezas apostando el tamaño del bote y tu oponente te hace una re-subida mínima. En este punto deberías tener bastante claro que tu oponente ha pillado un trío. Debes imaginar por qué estaría apostando una cantidad que casi estás obligado a pagar.

Aquí te daría un doble consejo: El primero es que deberías eliminar la opción de la re-subida mínima de tu repertorio. En algunas circunstancias muy especiales, cuando ligues full o un póquer, podría ser apropiada, pero sólo ahí. El segundo es que estés atento a las alarmas siempre que veas una mini subida. Tu oponente probablemente tiene una gran mano y debes proceder en consecuencia.




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lunes, 1 de noviembre de 2010

Grupos Sklansky

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¿Por qué consideramos que esta información es útil?
Porque, una vez más es una clasificación fundamental que
ha perdurado en el tiempo. Las manos que pertenecen a un
mismo grupo pueden ser jugadas de la misma manera en CASI
todas las situaciones, de manera que, conociendo los
grupos, puedes tener una idea clara de la forma de jugar.
Así dependiendo de tu estilo de juego, puedes jugar por
ejemplo hasta “grupo 3” en las primeras posiciones, o
hasta “grupo 4” si eres un poco más relajado. O en
torneos, limitarte a “grupo 1 y 2” en las primeras
etapas. De esta forma vas a saber exactamente cuales manos
puedes jugar y cuáles no. Si la mano está dentro de un
grupo determinado la juegas, caso contrario te retiras.

Como lo dijo el mismo David Sklansky, sería un error
ajustarse de forma muy rígida a los grupos, hay que tener
un poco en cuenta las circunstancias de cada momento. Pero
son un sólido punto de partida.

Cabe acotar que dentro de cada grupo también hay un
ranking, que está dado por el orden en que aparecen las
manos.

Antes de ir directo a los grupos, una convención respecto
a la nomenclatura: El 10 lo representaremos con la letra
“T” y cuando dos cartas sean del mismo palo, le
agregaremos la letra “s”. Así T8s representa “10 y 8
del mismo palo”. La letra “x” representara cualquier
otra carta, así “Axs” significa “As y cualquier otra
carta del mismo palo”. Puede parecer contraintuitivo, pero
es la convención imperante en Internet…

Aquí están los Grupos originales de David Sklansky:

Grupo 1: AA – KK – QQ – JJ – Aks

Grupo 2: TT – AQs – AJs – KQs – AK

Grupo 3: 99 – JTs – QJs – KJs – ATs – AQ

Grupo 4: T9s – KQ – 88 – QTs – 98s - J9s – AJ
– KTs

Grupo 5: 77 – 87s – Q9s – T8s – KJ – QJ – JT
– 76s – 97s – Axs – 65s

Grupo 6: 66 – AT – 55 – 86s – KT – QT – 54s
– K9s – J8s – 75s

Grupo 7: 44 – J9 – 64s – T9 – 53s – 33 – 98
– 43s – 22 – Kxs – T7s – Q8s

Grupo 8: 87 – A9 – Q9 – 76 – 42s – 32s – 96s
– 85s – J8 – J7s – 65 – 54 -74s – K9 – T8

Grupo 9: Cualquier otra mano que falte en los grupos
anteriores.


Esperamos que los Grupos Sklansky te sean de utjavascript:void(0)ilidad para
empezar a desarrollar tu propio estilo de juego…


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Loco Cheaproll – Ahora 4 veces por semana!



Comenzando en Noviembre del 2010 la promoción con mayor suceso es el Cheaproll Junky y está dando $75 mas a los 3 jugadores más activos de Cheaproll.

sábado, 30 de octubre de 2010

PokerLoco Presenta:

Su más entretenido torneo mensual, juegalo en PokeLoco, mañana, Domingo 31-10-2010.
Beat the Activist
Saca a uno de ellos y recibe $25. Saca a 5 y recibe $125. ¡Juegue nuestro GANALE AL ACTIVISTA con $300 en premio agregado y además $25 por cada activista que logres eliminar!

Usted ahora tiene la ocasión de eliminar al Loco Activista en el póker en línea y de conseguir extra por ello. ¡Por cada activista que usted elimina del torneo usted recibe $25 Y hay también increíbles $300 agregados al monto total!

El costo de la entrada es de $1 + 0.10 y el torneo se juega el último domingo de cada mes a las 9.00PM horas GMT. El registro para el torneo comienza 1 semana antes de la fecha de inicio del torneo.

Los Locos Activistas son algunas de las personas más importante en PokerLoco. Algunos de éstos son jugadores profesionales del póker, otros son enormes entusiastas del póker con una pasión ardiente por el juego. En este torneo mensual usted tendrá la oportunidad de demostrar quien que es realmente el mejor jugador en PokerLoco. Por cada activista eliminado, usted recibira $25 + una parte del premio total con efectivo agregado que son $300.

Para ver a algunos de nuestros activistas, vaya a la sección de Los Activistas de PokerLoco.com.
Hora de Inicio: 9:00PM horas GMT
El registro abre 1 semana antes del inicio del torneo.
Premio Agregado: $300
Premio Extra: $25 por cada activista que elimines.

¿Usted eliminó a uno o más activistas?
Entre en contacto con nuestro departamento de soporte y su cuenta será acreditada en un plazo de 24 horas con el total del premio extra por haber eliminado a alguno de nuestros activistas.


Para poder disputar este torneo debes estar registrado en PokerLoco

viernes, 29 de octubre de 2010

ARGENTINA PRESENTE EN EL GSOP MALTA

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by PokerLoco 20/10/10

El pasado fin de semana el jugador Emanuel xxxx Usuario: xxxx, quien reside en Buenos aires fue el primer argentino en ganar un paquete al GSOP que se realizara en Malta, del 24 al 28 de Noviembre de este año.

Emanuel nos comentó que sus pasos fueron un satélite de 20 dólares con recompras y add on, luego gano un ticket de 320 dólares, el cual usó el 4 de octubre, el torneo era simple con 3 paquetes a malta garantizados, se registraron 106 personas. Fue una alegría muy grande para él, ya que solo invirtió 60 dólares.

“Quisiera mandar un saludo a mis amigos, los chicos de sanjo y ht , con quienes empecé a jugar y si hoy puedo viajar es por el apoyo de ellos; jugamos torneos cada tanto. Espero poder desempeñarme a mi mejor nivel”. Agregó.

Mientras redactaba esta nota, me entere que un jugador, y amigo, Ruben Martinez (El Gallego), Usuario: gaston22xt, residente en la Ciudad de Córdoba, también ganó un paquete para el GSOP Malta.

“Estoy feliz, estoy contento de viajar y conocer el poker de Europa, ansioso por ir y feliz porque mi esposa me va a acompañar, cuento también con el apoyo de mi hijo Gastón, quien es casi tan buen jugador de Poker como yo….”. Me dijo por teléfono un emocionado Ruben.

A los dos nuestras más sinceras felicitaciones, esperamos que regresen de Malta con varios miles de dólares en su bolsillo.


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Cuando Ser Agresivo Con Una Buena Mano

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Si has jugado póker por mucho tiempo, entonces este consejo no va a ser una gran revelación para ti, aunque nunca se es demasiado experimentado para aprender. Sin embargo, si eres nuevo en este juego, esto podría servirte de mucha ayuda.

En este articulo discutiremos como jugar cuando tienes una muy buena mano, y lo más importante, cuando jugarla agresivamente y cuando slowplay (esto es cuando jugamos sin agresividad para confundir a tus oponentes y sacarles más dinero).

Esta es una de las grandes debilidades en muchos jugadores, que tienen una mano grande y automáticamente hacen un slowplay sin pensarlo. Esto puede llevarte a muchos problemas desde darle la oportunidad a tu oponente de ligar una mano mejor por no proteger tu mano adecuadamente o el problema más básico, no sacarle el valor suficiente a la mano.

Así que veamos algunos ejemplos donde debes pensar con más cuidado acerca de cómo jugar las buenas manos.

Ligar un Trío con una de las cartas del Flop

Supongamos que tienes un Par que ha logrado convertirse en Trió con el Flop. Esta es una muy buena situación y es una mano bastante camuflada. El problema aquí es que debido a que es una mano muy camuflada, la mayoría de los jugadores no quieren arriesgarse a mostrar su fuerza apostando de una vez a la River, en vez de eso, automáticamente escogen hacer un slowplay.

A veces esto puede ser una opción viable y puede inducir a otros jugadores a poner fichas en el bote antes de que les enseñes tu fortaleza y aumentes la apuesta, o puedes continuar el slowplay, o solo ir a cualquier apuesta que se haga en el Flop.

Pero antes de hacer el slowplay con el Trió necesitas considerar la “textura” del Flop para que puedas ver que posibles proyectos hay en el Flop, y si haces un slowplay hay posibilidades grandes de que permitas que tu oponente se nivele contigo pagando barato.

Básicamente necesitas analizar el Flop, si hay proyecto de Escalera o Color en la mesa no es aconsejable el slowplay, y debes asegurarte de que cualquiera que desee perseguir esa Escalera o Color debe pagar el precio requerido.

Personalmente me gusta apostar de frente cuando ligo un Trió. Es una mano camuflada y es muy poco probable que alguien me venza si apuesto de frente con un Trió, es más probable que lo hagan con una mano mediocre como un Par Alto.

De hecho, aquí es donde se cae el argumento del slowplay, porque si estás haciendo un slowplay y de repente vas o aumentas las apuestas, le estas dando a tus oponentes la información que necesita para pensar “¿Será que tiene un Trió?”

Así que a mí me gusta apostar de frente cuando ligo un Trió y hacer crecer el bote inmediatamente, y tratar de obtener más valor en el bote mientras protejo mi mano de posibles proyectos.

Ligar un Color pequeño o mediano

Aquí hay un ejemplo donde estarías buscando problemas si haces el slowplay con esta mano. Tienes en la mano un 5 6 y en el Flop aparecen tres cartas de diamantes. Ahora tienes una mano fuerte, pero muy vulnerable.

Tu mano ya podría ser derrotada por alguien que tenga un Color más grande, o uno o más de tus oponentes puede tener un proyecto de Color mucho más grande.

Aquí hay una sola movida por hacer, y es apostar o aumentar en el Flop para tratar de descubrir como estas en la mano.

Esto sirve para dos cosas, la primera es para hacer que todas los que tengan proyecto de Color paguen para ver la próxima carta. La segunda es para encontrar alguna información de que alguno de tus oponentes ya tenga una mano mejor.

Si te enfrentas a mucha resistencia y te re-aumentan la apuesta entonces debes considerar la posibilidad de que alguien tenga un Color más alto, entonces o sales del bote si tienes esa sospecha, o te mantienes en el juego de la forma más económica posible pasando y solo yendo a las apuestas sin aumentar.

Conectarse al Flop con un A-K

La última mano que vamos a revisar en este artículo es cuando tienes A-K en la mano y luego conectas algo con el Flop. Supongamos que en el Flop ha salido A-7-4 y ahora tienes un par alto.

Sorprendentemente esta es otra situación donde muchos jugadores hacen slowplay con su mano, ¿Por qué? No sé, siempre me ha desconcertado esto.

Esta es una situación muy vulnerable y no solo tienes todos los peligros de que tus oponentes liguen Escaleras y Colores como las que ya hablamos, sino que también hay la posibilidad de que ya te hayan derrotado con un Doble Par con un A-7 o algo similar o algún Trió.

La única manera de jugar este tipo de manos es apostar de frente, o incluso hacer un pequeño aumento si alguien te hace una apuesta.

Esto no solo hace que tu oponente pague para ver otra carta si tienen un proyecto, sino que también provee algo de información acerca de la fuerza las manos de tus adversarios y si necesitas frenar un poco tus apuestas, o incluso irte de una vez si pareciera que ya te derrotaron.

En conclusión, ligar una mano grande es algo muy bueno, pero debes asegurarte de que juegas tu mano correctamente para asegurarte de que obtienes lo que vale tu mano y que la protejas adecuadamente así como a tu dinero en contra de jugadores con proyectos. Si tratas de jugar con trucos, entonces a veces puedes perjudicarte a ti mismo. Evalúa la situación cuidadosamente y toma las decisiones correctas.
Si has jugado póker por mucho tiempo, entonces este consejo no va a ser una gran revelación para ti, aunque nunca se es demasiado experimentado para aprender. Sin embargo, si eres nuevo en este juego, esto podría servirte de mucha ayuda.

En este articulo discutiremos como jugar cuando tienes una muy buena mano, y lo más importante, cuando jugarla agresivamente y cuando slowplay (esto es cuando jugamos sin agresividad para confundir a tus oponentes y sacarles más dinero).

Esta es una de las grandes debilidades en muchos jugadores, que tienen una mano grande y automáticamente hacen un slowplay sin pensarlo. Esto puede llevarte a muchos problemas desde darle la oportunidad a tu oponente de ligar una mano mejor por no proteger tu mano adecuadamente o el problema más básico, no sacarle el valor suficiente a la mano.

Así que veamos algunos ejemplos donde debes pensar con más cuidado acerca de cómo jugar las buenas manos.

Ligar un Trío con una de las cartas del Flop

Supongamos que tienes un Par que ha logrado convertirse en Trió con el Flop. Esta es una muy buena situación y es una mano bastante camuflada. El problema aquí es que debido a que es una mano muy camuflada, la mayoría de los jugadores no quieren arriesgarse a mostrar su fuerza apostando de una vez a la River, en vez de eso, automáticamente escogen hacer un slowplay.

A veces esto puede ser una opción viable y puede inducir a otros jugadores a poner fichas en el bote antes de que les enseñes tu fortaleza y aumentes la apuesta, o puedes continuar el slowplay, o solo ir a cualquier apuesta que se haga en el Flop.

Pero antes de hacer el slowplay con el Trió necesitas considerar la “textura” del Flop para que puedas ver que posibles proyectos hay en el Flop, y si haces un slowplay hay posibilidades grandes de que permitas que tu oponente se nivele contigo pagando barato.

Básicamente necesitas analizar el Flop, si hay proyecto de Escalera o Color en la mesa no es aconsejable el slowplay, y debes asegurarte de que cualquiera que desee perseguir esa Escalera o Color debe pagar el precio requerido.

Personalmente me gusta apostar de frente cuando ligo un Trió. Es una mano camuflada y es muy poco probable que alguien me venza si apuesto de frente con un Trió, es más probable que lo hagan con una mano mediocre como un Par Alto.

De hecho, aquí es donde se cae el argumento del slowplay, porque si estás haciendo un slowplay y de repente vas o aumentas las apuestas, le estas dando a tus oponentes la información que necesita para pensar “¿Será que tiene un Trió?”

Así que a mí me gusta apostar de frente cuando ligo un Trió y hacer crecer el bote inmediatamente, y tratar de obtener más valor en el bote mientras protejo mi mano de posibles proyectos.

Ligar un Color pequeño o mediano

Aquí hay un ejemplo donde estarías buscando problemas si haces el slowplay con esta mano. Tienes en la mano un 5 6 y en el Flop aparecen tres cartas de diamantes. Ahora tienes una mano fuerte, pero muy vulnerable.

Tu mano ya podría ser derrotada por alguien que tenga un Color más grande, o uno o más de tus oponentes puede tener un proyecto de Color mucho más grande.

Aquí hay una sola movida por hacer, y es apostar o aumentar en el Flop para tratar de descubrir como estas en la mano.

Esto sirve para dos cosas, la primera es para hacer que todas los que tengan proyecto de Color paguen para ver la próxima carta. La segunda es para encontrar alguna información de que alguno de tus oponentes ya tenga una mano mejor.

Si te enfrentas a mucha resistencia y te re-aumentan la apuesta entonces debes considerar la posibilidad de que alguien tenga un Color más alto, entonces o sales del bote si tienes esa sospecha, o te mantienes en el juego de la forma más económica posible pasando y solo yendo a las apuestas sin aumentar.

Conectarse al Flop con un A-K

La última mano que vamos a revisar en este artículo es cuando tienes A-K en la mano y luego conectas algo con el Flop. Supongamos que en el Flop ha salido A-7-4 y ahora tienes un par alto.

Sorprendentemente esta es otra situación donde muchos jugadores hacen slowplay con su mano, ¿Por qué? No sé, siempre me ha desconcertado esto.

Esta es una situación muy vulnerable y no solo tienes todos los peligros de que tus oponentes liguen Escaleras y Colores como las que ya hablamos, sino que también hay la posibilidad de que ya te hayan derrotado con un Doble Par con un A-7 o algo similar o algún Trió.

La única manera de jugar este tipo de manos es apostar de frente, o incluso hacer un pequeño aumento si alguien te hace una apuesta.

Esto no solo hace que tu oponente pague para ver otra carta si tienen un proyecto, sino que también provee algo de información acerca de la fuerza las manos de tus adversarios y si necesitas frenar un poco tus apuestas, o incluso irte de una vez si pareciera que ya te derrotaron.

En conclusión, ligar una mano grande es algo muy bueno, pero debes asegurarte de que juegas tu mano correctamente para asegurarte de que obtienes lo que vale tu mano y que la protejas adecuadamente así como a tu dinero en contra de jugadores con proyectos. Si tratas de jugar con trucos, entonces a veces puedes perjudicarte a ti mismo. Evalúa la situación cuidadosamente y toma las decisiones correctas.

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jueves, 28 de octubre de 2010

Los Fundamentos de Rush Poker por Howard Lederer

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Una sala de póker ha lanzado recientemente una revolucionaria nueva forma de póker en línea: Rush Poker. Si no estás familiarizado con el juego, te animo a que te des la oportunidad. En lugar de estar sentados en una mesa de 6 o 9 personas, los jugadores estarán participando en una mesa de hasta 2000 jugadores. Todos los jugadores están sentados a una mesa normal, pero inmediatamente que hayas decidido tirar las cartas, en lugar de tener que esperar a que acabe la mano para poder jugar la siguiente contra los mismos jugadores, automáticamente pasarás a sentarte con un grupo diferente de jugadores y jugarás tu siguiente mano. Esto les permite a los jugadores participar en alrededor de 300 manos por hora en lugar de las usuales 80 manos.

El alto nivel de emoción no es lo único que hace que este juego sea diferente al poker online común. Enfrentarte a un grupo diferente de jugadores en cada mano significa que necesitarás hacer algunos ajustes a tu estrategia usual en mesas abiertas para tener éxito en Rush Poker.

El error grande cometido normalmente es jugar demasiado tight, esperando por las mejores manos. Es fácil encontrarse tirando todas las manos marginales ya que tendrás la chance de recibir un monstruo en la próxima mano sin necesidad de esperar. Pero no debes olvidarte de que aún estás jugando ciegas. Y si elevas demasiado los requerimientos de las manos para entrar en juego, esas ciegas se van a comer tu pila. De hecho. Yo sugeriría que abrir juego con algunas manos especulativas (como conectores del mismo palo en posiciones medias o últimas) es una buena forma de robarse algunas ciegas.

Un hábito que es difícil romper es jugar con una imagen específica en la mesa. En Rush Poker, no tienes una. El que haya robado algunas ciegas últimamente no significa que tus oponentes se han dado cuenta. De hecho, no tienen manera de enterarse, ya que no estaban sentados contigo cuando las robaste. Si acabas de hacer slow play con un par alto, no tengas miedo de intentarlo nuevamente. En lugar de preocuparte de mantener una imagen en la mesa, deberías explotar sin piedad las estrategias básicas y castigar las manos más predecibles de tus oponentes.

Jugar buen poker se trata siempre de adaptar apropiadamente tu estrategia en cada tipo de condiciones de juegos. Rush Poker presenta condiciones muy diferentes a las del juego común de mesas abiertas por lo tanto es necesario hacer los ajustes apropiados. Haz esos ajustes y te verás teniendo mucho éxito mientras te diviertes un montón en el juego más rápido en Internet.

Howard Lederer


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9 errores comunes en los Sit & Go

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¿Sabes de donde viene el dinero que ganas en el poker? De los errores de tus rivales. Si todos los jugadores tienen el mismo nivel, y no cometen errores, el único ganador es el casino.

Por suerte, los Sit & Go ofrecen muchas oportunidades para que tus rivales cometan errores. Este artículo expone, someramente, los 10 errores más comunes y sugiere algunas formas de explotarlos.

Jugar demasiadas manos mientras las ciegas aún son pequeñas. Manos que es probable que acaben siendo “la segunda mejor”, tales como un As con un kicker bajo, te pueden costar muchas fichas. Jugar sólo manos iniciales sólidas evita este problema. Esas fichas pueden ser utilizadas más efectivamente en instancias posteriores.

Entrar en botes múltiples, independientemente de la posición, con manos de fuerza media. Claro que un par de jotas es una buena mano pre-flop, pero los rivales suelen ver las subidas en botes múltiples todo el tiempo. Es un claro camino hacia el desastre, más aún si una o dos cartas más altas salen en el flop. Tu probabilidad de ganar en un bote múltiple puede ser bastante reducida. O apuestas fuerte, para eliminar competidores, o te retiras.

No ajustar los rangos de subidas y apuestas cuando las ciegas suben y el número de jugadores disminuye. En las etapas medias, tus requerimientos para entrar a un bote deben disminuir junto con el número de jugadores

El mal juego desde las ciegas es otro error común en las etapas medias. Si nunca defiendes tus ciegas, rápidamente te quedarás con pocas fichas. Recíprocamente, quien las defiende siempre, puede quedar atrapado en un bote grande. Aprende a jugar bien las ciegas y protegerás tu presencia en el torneo.

No entender la dinámica de la burbuja. Los errores son muy variados aquí, pero en su mayoría tienen que ver con la falta de atención a la cantidad de fichas de los rivales y a ver apuestas con malas manos. La mayoría de tu ROI (Retorno de inversión) viene de la burbuja, asegúrate de conocer los rangos con los que vale la pena aceptar los All In.

El ICM (Modelo de Chip Independiente, independent chip model) es una gran ayuda para el jugador serio. Traslada tu número de fichas a la parte que te corresponde del premio (Prize pool equity) y puede ayudarte a mejorar tu juego en etapas finales. Los rivales que cometen el error de ignorar el ICM se están perjudicando seriamente…asegúrate de no ser uno de ellos.

El juego “en el dinero” requiere algunos ajustes, que la mayoría de rivales no hará: Ser consciente de los cambios en los requerimientos iniciales de los demás jugadores y el efecto que esto tiene en las cartas con las cuales tú puedes subir. Una vez que estás en el dinero, puedes jugar por el primer puesto: Asegúrate de hacerlo correctamente.

Las “manos trampa” son otro error a mencionar. AKs es un ejemplo de una mano que muchos rivales juegan de manera horrible. Ten cuidado cuando te llega una de estas manos y evita los errores asociados a ellas, tanto para no cometerlos, como para explotar los de tus rivales.

Jugar sin tener en cuenta la selección de torneos, de salas y de bonos. No caigas en la trampa de pelear por premios por los que muchísimos otros rivales también estarán peleando. Deja de lado tu orgullo y juega en los sitios donde la competencia es más débil y donde los bonos son más grandes.



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Las 10 virtudes de un jugador de poker

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Además de ir formando su estilo de acuerdo, sobre todo, con su personalidad, el buen jugador de poker Texas Holdem necesita reunir una serie de virtudes y buscar su equilibrio. Presentamos las que consideramos principales en este decálogo.

1. Agresividad.

Para ser un jugador ganador en el poker es necesario tener un cierto grado de agresividad en la mesa. Apostar o subir una apuesta anterior sin tener la mejor mano es la única forma de hacer tirar las cartas al rival, si solamente pasas o igualas, solo podrás ganar teniendo la mejor mano.

2. Coraje.

Apostar todo tu stack sin tener la mejor jugada o igualar una apuesta cuando tienes las odds a favor requiere un gran coraje. La toma de decisiones es en muchas ocasiones una cuestión de puro valor.

3. Instinto.

El instinto es una cualidad propia de los jugadores. Hay situaciones en que ni la experiencia ni la teoría de los libros puede evitar la eliminación en un torneo o la pérdida de muchas fichas en una mano. En esos momentos, el instinto es lo que ayuda a los grandes jugadores.

4. Astucia.

El poker es un juego, en el que el farol tiene un gran protagonismo. La astucia permite a los buenos jugadores ganar botes sin tener las mejores cartas.

5. Paciencia.

La paciencia te permitirá jugar unicamente las cartas indicadas en las situaciones favorables, por tanto, es una virtud muy importante en un gran jugador de poker.

6. Concentración.

Para ser un jugador ganador es fundamental tomar siempre las decisiones correctas. Para ello resulta imprescindible mantener la concentración.

7. Experiencia.

Las horas de juego permiten a los jugadores de poker una base práctica que les permite saber qué decisiones tomar o cómo proceder en situaciones semejantes a las ya jugadas

8. Estabilidad.

La estabilidad es otro factor que tiene un gran impacto en el poker. El control de emociones, como el nerviosismo, el aburrimiento, la frustración o la alegría, es fundamental para que el nivel de juego no descienda.

9. Disciplina.

El control de las propias acciones y decisiones te permitirá encontrar coyunturas ventajosas en las que incrementar tus beneficios, pero, sobre todo, te hará perder menos dinero en situaciones desfavorables.

10. Capacidad de aprendizaje (observación en caliente y formación a posteriori).

Por último, la capacidad de aprendizaje te permitirá mejorar tu nivel de juego hasta proporciones insospechadas.



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Escribiendo la Historia del Poker Nacional.

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Siendo éste mi primer artículo, para empezar entiendo que a todos los que nos apasiona este deporte o este jueguito como lo quieran llamar, les va interesar conocer la HISTORIA DEL POKER, y seguramente cuando lo lean se sentirán en el túnel del tiempo, y los ayudará a entender el porqué del crecimiento exponencial que tendrá el POKER ARGENTINO en los próximos años.

EL ORIGEN

Como en todos los aspectos de la historia, también sobre el origen del POKER existe una extensa discusión de los historiadores, probablemente ello ocurra por las innumerables variantes que el juego ha presentado a lo largo del tiempo.
Algunos señalan que fueron los chinos quienes lo inventaron alrededor del año 900 A.C. como un derivado del dominó chino. Otros señalan que se originó en el juego persa " AS NAS", uno de los juegos de naipes más antiguos de los que se tengan registros, donde en el actual territorio de Irán continúa siendo popular. Se jugaba con un mazo especial de 25 cartas y cinco palos, y entiendo que puede ser considerado como un precedente del POKER actual.

Ahora, la teoría más popular que se conoce señala que el juego se originó en el POQUE francés durante el Siglo XVII, lugar donde se asevera que por primera vez se utilizó un mazo de naipes con picas, tréboles, diamantes y corazones, y que luego se trasladó en los barcos
franceses a EE.UU, y comenzó a instalarse en la Ciudad de Nueva Orleans, extendiéndose a todo el país a través de los barcos de vapor del Mississipi.

De todas formas les podría asegurar que luego de la investigación realizada, con las distintas líneas históricas y las muchas variantes del juego, el origen exacto del POKER es tan difícil de obtenerlo como una escalera real al flop.

De algo si estoy seguro es que Poker10argentina.com será uno de los principales medios en contar la historia del POKER NACIONAL.

Si nos remitimos al año 1910, en el estado de Nevada - EE.UU declaró a los juegos de apuestas como delitos graves.Luego de varios años el Ministro de Justicia de California declaró que el draw poker se basaba en la habilidad y por lo tanto las leyes contra el juego no podían impedirlo. Con esta decisión, los juegos de draw poker se desarrollaron y crecieron. En 1931, finalmente Nevada lo legalizaría definitivamente.

LAS WSOP

En el año 1970, se produciría a mi entender, el hito más importante en la historia del Poker, que es la creación de la Serie Mundial de Poker, WSOP. Resulta difícil entender como a esa fecha sólo existían menos de 50 mesas de Poker en toda la Ciudad de Las Vegas, y totalizaban menos de 70 en todo el Estado de Nevada.

Se lanzó la primera serie mundial como el concurso que vendría a decidir el PRIMER campeón de póquer del mundo. Intervinieron 30 o más jugadores en unas pocas mesas dentro de una pequeña habitación. Los participantes ni siquiera sabían que, en ese momento, estaban haciendo la historia del póker. Esa primera Serie Mundial de Poker, con poco más que un puñado de jugadores, no atrajo la atención del público ni la cobertura de la prensa tampoco. Nadie fuera de Las Vegas conocía la existencia de la Serie Mundial de Poker, ni mucho menos les importaba su resultado.

El primer campeón del mundo inaugural fue Johnny Moss. Ni siquiera fue el ganador del torneo de póquer, sino que fue elegido "mejor jugador de todos", luego de una votación por sus compañeros, tras varios días de jugar con apuestas altas. Al año siguiente de la WSOP, Johnny Moss retuvo su título como campeón del mundo. La serie de 1972, con la sorpresiva victoria de "Amarillo Slim" Preston, como el matador agitando una capa roja para los medios de comunicación, comenzó a cautivar la atención del público.

En 1973, CBS Sports televisa la Serie Mundial por primera vez. Las imágenes del cuarto campeonato mundial anual de póquer se vieron como "cómicas" para los estándares modernos: solapas anchas, camisas a lunares, y los cigarros quemando la mesa final significan un viaje en el tiempo. Puggy Pearson se alza con una merecida victoria.

La verdad, se me ocurren llamativas coincidencias y me dan ganas hacer una serie de nombres o citar cómicos personajes, figuras, algunos conocidos y otros probables próceres del poker nacional que uno se encuentra en cada torneo, y que verdaderamente hacen hermoso este juego pero lo dejo para más adelante.

Después de que Johnny Moss ganó su tercer campeonato del año siguiente, Doyle Brunson solidificó su posición como uno de los mejores jugadores de póquer al ganar títulos consecutivos. El siguiente cambio importante en el formato fue instituido en 1978, cuando el dinero del premio del evento principal fue dividido por primera vez. Los cinco primeros clasificados recibieron un pago proporcional en efectivo.

También fue, precisamente ese, el primer año que una mujer entró en la WSOP rompiendo lo que hasta ese momento había sido una fraternidad, o sea el poker sólo para los hombres.En 1979, se produce la sorprendente y asombrosa primera victoria de un aficionado. Hal Fowler prevalecía sobre la elite. Muchos de los profesionales del póquer desde hace mucho tiempo sintieron vergüenza por el resultado.

Siguiendo el ejemplo de Fowler, un creciente número de aficionados que aspiran - incluyendo a muchos jugadores del extranjero - comenzó a hacer "la peregrinación anual a Las Vegas". Llamativamente, Fowler marcó la historia de la WSOP, pero nunca jamás volvió a jugarla, y quedó en el olvido.En 1980, "The Kid" Ungar irrumpió en la escena del póquer en lo que había sido hasta ese momento un cónclave de excéntricos tejanos de cuero que estaban acostumbrados a ganar campeonatos y la mayoría del dinero.

Ungar, proveniente de New York ganó en 1980 y repitió como campeón de nuevo en 1981. Lógicamente, el logro de Ungar generó aun más publicidad para el evento más grande de los juegos, precisamente ese año la NBC Sports envió un equipo de filmación para cubrir la WSOP de 1981, que introdujo al póquer en millones de hogares por primera vez.Ya en 1982, la WSOP se había ampliado a once eventos preliminares.

En 1983 nació el concepto de satélite (clasificatorio) con la intención de ampliar aún más la Serie Mundial. A partir de allí los satélites permitieron a los aspirantes a campeones del mundo una oportunidad de competir contra los mejores jugadores del mundo. En los próximos años, la WSOP tuvo un crecimiento vertiginoso.

En 1987, el Casino Horseshoe le quedó chico, ya que el evento se había convertido en un gran espectáculo de juego global, por lo que algunos eventos comenzaron a desarrollarse en los casinos aledaños.


La Década del 90

A partir de la primera victoria de un jugador extranjero, cuando en 1990 se alzó con la victoria el Iraní, Mansour Matloubi, comenzó la etapa de globalización del torneo. En 1991, el Evento Principal también atrajo a más de doscientos jugadores por primera vez. La década estuvo marcada por el crecimiento de los participantes y las sumas millonarias de los premios, para finalizar con una controversia en el seno de la organización.

La nueva Era

Hacía el año 2003, los críticos señalaban que los mejores días de la WSOP habían pasado. En ese momento nacía un rival el World Poker Tour (WPT). Precisamente, se produce el último gran hito en la historia del Póker: Chris Moneymaker, siendo solamente un simpático jugador amateur, hace realidad su sueño y probablemente el de todo jugador póker, gana la Serie Mundial de Poker, llevándose 2,5 millones de dólares, y siendo seguido por millones de espectadores a través de ESPN y relanza nuevamente el juego.

Esa victoria marcó el comienzo de la era moderna del poker, rompiendo la vieja escuela y la manera de ver el juego. Generando los cambios que presentan al juego tal como hoy en día. Podría señalarse que a partir de ese instante comenzó la globalización del juego y significó el crecimiento para las mayores empresas de poker on line.

Hoy día, podemos ver como en distintas partes del mundo, muchos jugadores de póquer profesionales se convirtieron en celebridades. El poker capturó la imaginación del público que lo seguía, y la Serie Mundial se convirtió en el espejo del mundo de las maravillas.
Al año siguiente, otro jugador amateur, Greg Raymer, ganó $ 5 millones.

En 2005, la WSOP se trasladó al Rio All-Suites Hotel y Casino. Más espacio de juego, significa que más torneos se podrían agregar a la programación. A partir de allí, miles de jugadores inundaron Las Vegas en los años siguientes, tremendamente superior incluso las proyecciones más optimistas de participación y los premios. Para el año 2006, la Serie Mundial de Poker estuvo compuesta de 45 torneos, otorgando cada uno de ellos el mítico brazalete de oro para los ganadores.

Hoy en día distribuye más de $ 100 millones de dólares en premios, que significan que la WSOP es el evento más rico de todos los deportes, superando las ganancias de eventos como Wimbledon, el Masters, y el Derby de Kentucky - combinados.
Así llegamos hasta nuestros días, siendo el último campeón en el mes de Noviembre de 2009 el canadiense JOE CADA, llevándose nada más ni nada menos que unos 8,5 millones de dólares a su casa.

El mercado latino del poker actualmente está creciendo de forma exponencial, superando todas las proyecciones y Argentina precisamente acompaña ese crecimiento. Actualmente cuenta, según estiman las principales salas on line, con más de 1.000.000 de jugadores, por lo que lógicamente con el desarrollo, la oferta, variedad y mejoramiento en calidad de los torneos locales que venimos viendo, acompañado por la enorme difusión, es simple entender que el camino recién comienza a transitarse, por lo que en un tiempo ya no muy lejano se producirá la explosión del poker a nivel nacional, y la gente de Poker10argentina.com va estar ahí para contarlo.

AUTOR: Daniel Fernando De Mare
Fuente:
Poker10Argentina
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martes, 26 de octubre de 2010

“Sistema de zona (“The zone system”)

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Zona Verde: Tener 20 ó mas veces el pozo. Aquí todo está permitido, cualquier estilo (conservador, agresivo o súper agresivo) es jugable. Se pueden tomar riesgos como ver un reraise, ya que sobran fichas para hacerlo.

Zona Amarilla: De 10 a 20 veces el pozo. Al pasar a esta zona perdes la posibilidad de jugar conservadoramente. Las ciegas comienzan a perseguirte, entonces hay que jugar más loose. Puedes ser agresivo o súper agresivo, pero tienes que entrar en juego con manos más débiles de lo que lo haría un conservador. Sin embargo ciertas manos (como pares bajos y pequeños conectores de color) se vuelven menos jugables en esta zona.
Zona Naranja: De 6 a 10 veces el pozo. Aquí se pierde la posibilidad de hacer movimientos complejos que requieran un tamaño de stack razonable. Veamos un ejemplo:

Un jugador de las primeras posiciones aumenta dos o tres veces la ciega grande, por tu experiencia sabes que es muy probable que esté intentando robar las ciegas. Pero antes que llegue tu turno de apostar, otro jugador ingresa re aumentando. Entonces tu deduces que este ultimo apostador vio exactamente lo mismo que tu y sabe que no necesita una muy buena mano para llevarse el pozo.


Sí tú no tienes ninguna mano jugable en absoluto, puedes hacer un aumento considerable para ganar ahí mismo, haciendo retirar al primer jugador instantáneamente. Por otro lado si tu apuesta fue importante y tienes más fichas que te respalden, es muy probable que el segundo jugador también se retire. Resumiendo, para hacer este movimiento necesitas una buena cantidad de fichas por lo que no es aplicable en esta zona. Ya que si tienes que ir all-in para hacer este juego, el segundo jugador estará en condiciones de aceptar debido a sus probabilidades del pozo y porque tu ya no puedes apostar más fichas.


En esta zona naranja tienes que jugar más agresivo que en la amarilla.

Zona Roja: De 1 a 5 veces el pozo. Aquí solo te queda ir all-in, porque hasta la más mínima apuesta consume todas tus fichas. Ir con todo e intentar ganar el pozo ahí mismo (pre-flop). Conviene aclarar que si tu snack es 3 veces o menos el tamaño del pozo da casi por seguro que alguien aceptara tu apuesta, porque la combinación de tu débil situación con lo atractivo de las probabilidades te hacen un blanco irresistible. Como mínimo recibirás un call…

Además podemos nombrar un nivel mas…

Zona Muerta: Tienes menos que el pozo. Aquí aparentas estar vivo, pero estás muerto. Solo te queda ir all-in y dejarlo a la suerte. Nunca debes llegar aquí, solo se llega esta zona por accidente. Ejemplo: una jugada que consumió todas tus fichas y de la que saliste perdedor, dejándote un pequeño resto de fichas.

Al ir all-in es importante hacerlo primero, en la primera posición. Entrar primero apostando te da la posibilidad que otro jugador entre por encima de todos apostando fuerte, mejorando nuestra probabilidad de ganar (dejando solo dos jugadores en juego). Aquí entrar en la primera posición hace que tus cartas dejen de importar al jugar.
Traducido de Harrington NL Holdem Volume II
Autor: Dan Harrington


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Retirarse - escribe Tommy Angelo

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Jugué al poker durante 10 años, antes de descubrir las virtudes de la retirada. Eso ocurrió cuando conocí a Bobby. Tenía una gran barriga, una gran barba y una risa contagiosa. Era un poco como Santa Claus, salvo que no regalaba nada. Se mantenía tirando su mano y no parecía importarle. Luego, se llevaba el dinero a su casa, y a sus rivales no parecía importarles…

Entonces, empecé a retirarme con mayor frecuencia, para ver qué pasaba…Me retiré antes del flop con 10-9 un par de veces, me retiré antes del flop con Q?8?…Me retiré con A?8? ante una subida. Era una sensación nueva, excitante…me sentía ante un mundo nuevo, como un explorador. Seguí agregando manos a mi lista de “no jugar”; intentando que mi juego se pareciera al de Bobby. Pero no me detuve ahí…no señor. Antes de mucho tiempo estaba enganchado a actitudes más duras, como retirarme, ya en el river, si no tenía una mano muy buena.

Un día, fui a Las Vegas. Después de una semana en el desierto, me sentía como Charles Darwin debe haberse sentido en las Galápagos, en una tierra aislada donde encontró nuevos y extraños ecosistemas poblados por especies ignotas. Lo que descubrí en Las Vegas fue que en el ecosistema del poker, los jugadores que más se retiraban, estaban en la cima de la cadena alimenticia.

Debo hacer un alto aquí, para explicar con exactitud a qué tipo de retirada me refiero. Me refiero a un tipo de retirada que se hace con frecuencia y con audacia y sin ningún tipo de vergüenza.

De vez en cuando, en Las Vegas, un jugador de los que no se retiran, suele decirle algo a alguno de los que si lo hacen. A veces algo amable, a veces no tanto. Algo acerca del juego conservador y “sin agallas”… Es difícil explicar la tranquilidad y la comodidad con la que los que se retiran se toman todo esto, tanto el juego como los comentarios…y siguen ahí, detrás de su creciente pila de fichas, con su eterna sonrisa; y vuelven a retirarse…

Fue algo así como, “bueno, veamos cómo funciona esto…es como un club…el club de los que se retiran”…bueno, más o menos, fuera como fuera, yo quería una parte…

Después de mi primer experiencia en las retiradas sistemáticas, sentí que si podía llegar a ser bueno en eso, incluso podía dejar mi trabajo… Entonces hice de la retirada mi Santo Grial, mi búsqueda, mi objetivo…podía ver mi camino…miré el territorio que tenía por delante y di el primer paso.

Tiempo después, me estaba retirando lo suficiente como pagar el alquiler y la comida. Eso me dejaba mucho tiempo libre para seguir retirándome. Al poco, era tan bueno en las retiradas que podía permitirme ser estúpido y jugar una o dos manos de más. Mi camino a la solvencia era siempre la retirada. Cada vez que estaban bajas mis reservas de dinero, lo único que tenía que hacer era dejar de apostar y volver a la estrategia de retirada.

Eventualmente, superé otros demonios y logré algunos objetivos, todo gracias a las retiradas…

Cuando juego ahora, una de las cosas que no hago el principio de los juegos es dudar de mi estrategia. Me gusta empezar directamente con las retiradas. Mi sesión ideal empieza con una taza de café, entonces alguien sube y yo me retiro desde la ciega grande, luego otro trago de café y entonces me retiro desde la ciega pequeña, luego sigo con el café y me preparo para retirarme también desde el botón.

Lo que me recuerda la mano que me hizo empezar a retirarme…

Era un juego de 80$/160$, y era la primera mano de la sesión. Estaba en la ciega grande con A?10?. Un jugador entró, la ciega pequeña se retiró y yo pasé. Quedamos mano a mano, camino al flop, y yo era el primero en actuar.

El flop vino A?A?9?.

Ambos pasamos.

El turn fue el 8?.

Ambos pasamos.

El river fue el 7?, lo que hizo que la mesa fuera A?A?9?8?7?. Cuatro corazones.

Pasé, el apostó y yo me retiré.

Por supuesto, nadie en la mesa tenía idea de cuál era mi mano. Después de todo, lo único que hice fue pasar, pasar, pasar y retirarme. Si alguno de mis rivales fuera a sacar una conclusión de lo que había visto, esa conclusión no sería que me había retirado con un trío. La conclusión sería que yo había elegido no farolear, tres veces seguidas. Y esa es la razón por la que me retiré de esa manera, con tranquilidad, de manera que nadie supiera lo que tenía.

Algunas veces, las retiradas me hacen sentir como un titiritero. Cómo cuando abro con una subida desde el cutoff sin tener demasiado, el botón la ve y las ciegas se retiran. Es mano a mano y soy el primero en actuar. Yo paso, el apuesta y yo me retiro.

O si subo antes del flop y alguien me resube y los demás se retiran. La veo, viene el flop, paso, él sube y yo me retiro.

Con jugadas como esa, gano dinero dos veces. Una, finalizando inmediatamente mi peor situación. Y la segunda, haciendo correcto, en su mundo, para los faroleros, hacer un farol cuando yo paso. Y para los que se retiran, haciendo correcto retirarse cuando yo apuesto.

No puedo perder. Adoro retirarme.
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¿Hacer un farol a un calling station?

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Ni siquiera los mejores jugadores pueden convencer a un “calling station” de que debe retirarse. Son incapaces de entender este concepto, por lo que el mejor consejo es restringir tus esfuerzos y evitar perder tu tiempo y, más importante, tu dinero.

Las tácticas funcionan mejor contra jugadores que prestan atención a las pot odds, saben cuánto valen sus manos iniciales, y si tienen alguna probabilidad de mejorar, conceptos que son totalmente ignorados por las calling stations.

Seamos claros acerca de los términos farol y semi-farol y definamos lo que significan. Por farolear entendemos hacer una considerable apuesta diseñada para obligar a tu rival a retirarse, sabiendo que tu mano no puede ganar si tu rival paga la apuesta. Un semi-farol significa que tu mano tiene el potencial de mejorar y ganar, si pagan tu apuesta, sin embargo, estás intentando ganar el bote ahora mismo, mediante la apuesta. Si fallas en tu intento de convencer a tu rival para que se retire, aún tienes outs para mejorar y ganar la mano, o si fallar, hacer un farol y ganar de todas formas.

Cuando juegas contra rivales inmunes a tus estrategias, arruinarán tus intentos de controlar el bote y manipular la mesa para que hagas lo que tú quieres. Por consiguiente, hacer esas movidas contra un calling station resultará en frustración para el que apuesta y graciosos comentarios en el chat.

Los rivales que juegan cualquier mano, cualquier As, cualquier mano de dos cartas del mismo palo, normalmente están en tu mesa, tanto online como en vivo, e identificarlos hará tu tarea un poco más fácil y salvará algunas de tus fichas.

Entonces, ¿Cómo combatir a estos individuos, tan comunes en los torneos grandes? ¿Bajas tus requerimientos de manos iniciales y juegas cómo ellos? ¿Pierdes el control emocional y permites que la frustración te invada?

Tal vez sea mejor reconocer la situación, aferrarte a tu plan de juego, continuar demostrando paciencia y disciplina, en especial en las primeras etapas del torneo, en las que las calling stations están particularmente activas.

Si estás en una mesa de póker, es tu responsabilidad identificar (Rápido) aquellos rivales habilidosos y aquellos que carecen de experiencia y conocimientos, observando sus patrones de apuesta, el número de manos que juegan, si tienen en cuenta la posición y, por supuesto, las manos de baja calidad mostradas en el showdown.

Saber que tus rivales desprecian los fundamentos del póker, no te garantiza el triunfo. Ellos jugarán por botes que no deberían, y en algunos casos, van a tener suerte.

También es tu responsabilidad aislar a los jugadores débiles y buscar un mano a mano contra ellos cuando eres el claro favorito. Debes entender que en muy pocas ocasiones tendrás el 100% de ganar, así que debes esperar alguna derrota ocasional, que puede lastimar tu pila de fichas y, en algunos casos, eliminarte de la competición. Dicho esto, te conviene estar en posición de recolectar muchas fichas de los jugadores más débiles, así que acepta el desafío y presta atención antes de intentar tenderles una trampa y eliminarlos.
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