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viernes, 26 de noviembre de 2010

Disciplina del Poker – La clave para tener éxito

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La disciplina en el poker es algo que todos los jugadores deben tener como una de sus principales armas. Si tu disciplina es pobre o nula, debes convertirla en tu mayor prioridad de las cosas que necesitas mejorar. Como jugador de poker, sabrás que hay pocas cosas en la vida tan emocionantes como tener una gran mano inicial. Recibir una gran mano te pone en alerta y te sientes excitado por la posibilidad de que que vas a ir y ganar el bote.

Pero, desafortunadamente, esta emoción o excitación es probablemente la causa de la mayorí a de manos perdidas que dejan jugadores con los stacks de fichas vacios que cualquier otra cosa en el poker.

La emoción en una mesa de poker es mala normalmente. Cuando la gente se emociona, y cuando digo gente me refiero en este caso a jugadores de poker, normalmente toma decisiones equivocadas. Permiten que caiga su nivel normal de disciplina en el poker y se vuelven locos, llevan a cabo acciones irracionales que les pueden llegar a costar un gran bote o en el peor de los casos su stack entero de fichas.

La disciplina lo es todo a la hora de tomar decisiones y llevarlas a cabo. Si eres un jugador “tight”, necesitarás decidir que manos vas a jugar y tener la autodisciplina para no dudar en sus decisiones. Lo más importante de todo esto es saber cuando tirar tus cartas y no ir, especialmente cuando son muy tentadoras y caes en la tentación de permanecer en la mano para “ver que pasa”.

Es tan viejo como las montañas pero sigue siendo igual de cierto hoy que ha sido siempre; tienes que saber cuando retirarte. Incluso si tienes una mano inicial monstruosa, siempre puede ser superada y cuando mayor y mejor sea la mano inicial, más difí cil resulta foldear.

Las manos iniciales peligrosas que casusan que muchos jugadores pierdan su disciplina y les acabe costando dinero son manos como A10, A9 o peor aún, QJ, K10. Si te entra una de esas manos cuando estás en las primeras posiciones (esto es cuando eres de los primeros en apostar) casi siempre las deberás foldear en caso de presión, hay muchas que te pueden superar.

Aunque probablemente sea lo más duro de dominar, la disciplina es una de las habilidades clave que diferencian a los grandes jugadores de poker y los pone aparte del resto del montón, así que decide tu estrategia y llévala a cabo.

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jueves, 18 de junio de 2009

Varianza del Poker

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Definición de varianza del poker: es la medida estadística de la dispersión de los resultados obtenidos; varianza no significa simplemente “variaciones en los fondos”.

Ganar al poker está totalmente relacionado con el aprovechamiento de las ventajas de que se dispone durante un largo período de tiempo. Si juegas mejor que tus oponentes hasta un nivel que sobrepasa la comisión del anfitrión u organizador (rake – importe o porcentaje sobre el dinero que se reserva para quien organiza el juego en compensación por organizarlo), entonces ganas. El problema que esto supone y que puede perjudicar a buenos jugadores, especialmente a aquellos que juegan con regularidad en juegos muy activos, es que cuando tienen una mala racha o la mala suerte les afecta más que nunca, parecen perder contacto con el proceso de lo que ocurre cuando ganan.

Es un ejemplo específico que se produce con frecuencia. Algunos “buenos” jugadores insisten en que no se pueden ganar partidas en las que la mesa está llena de maníacos. Este “buen” jugador se queja de que una mano AA no “resiste” en una partida intenso de Holdem, en la que normalmente ocho personas toman las tres primeras cartas repartidas (flop). Este jugador parece pensar que con una mano AA debería ganar más de la mitad de las veces, y necesita ganar más de la mitad de las veces para ganar dinero. Un simple cálculo matemático le diría que una mano que gana el 40% (o el 35% o el 25%) de las veces frente a siete jugadores es enormemente rentable. Y agradecería ese 60% (o 65% o 75%) de veces que no gana. Es necesario estar preparado para perder más veces de las que se gana a la larga.

Esto es de aplicación también en las sesiones y las horas que se juega. No se puede pretender ganar cada hora o todos los días. En el poker, los ingresos no se generan de forma lineal o regular. Hay desviaciones. A veces no se tiene suerte.

La mala suerte no solo destruye a algunos jugadores porque juegan por encima de los fondos de que disponen, sino que también destruye su juego mentalmente porque no pueden soportar perder ante jugadores más débiles. Muchos jugadores que se encuentran por encima de la media necesitan simplemente tener una idea más razonable de cómo su límite afecta a sus ganancias.

William Chen, dos veces ganador del World Series of Poker 2006, colgó este excelente consejo:

“Cuando te sientas a una mesa, cada hora estás lanzando una moneda al aire por una bandeja de fichas (rack of chips). Si eres un jugador experto puedes estar cubierto por la mitad de una fila (stack) de la bandeja de fichas (asumiendo que hay 100 fichas dentro de la bandeja, y 20 fichas en cada fila). Por tanto, si eres un jugador experto 3-6$, sería como lanzar una moneda al aire y conseguir 120$ si ganases y perder 100$ si perdieses, o si eres un jugador 15-30, conseguirías 600$ si ganases, y perderías 500$ si perdieses. Es un margen enorme comparado con una mano de Blackjack, pero no debería sorprendernos en absoluto si tenemos una mala racha y perdemos 3000$. ¿Qué probabilidad hay de sacar cruz seis veces seguidas? Ocurrirá si estás lanzando monedas al aire constantemente, ahora bien 10 o 15 veces seguidas sería tener un poco de mala suerte, pero no algo extraordinario".

Para ganar hay que centrarse en jugar lo mejor posible para obtener ese margen 6 a 5, no en si se gana el lanzamiento de esa hora. Si realmente no tienes un límite, y simplemente entras y juegas lo mejor posible siempre, lo que ocurre es que consigues algo como 600-500 o 120-100 al lanzar la moneda al aire cada hora. ¿No es genial?

Pero lo que hacen muchos jugadores, es que cuando son el favorito 6-5 y pierden el lanzamiento tres, cuatro o diez veces seguidas, empiezan a sudar, a jugar peor y a desmoronarse interiormente por su mala suerte. Lo que “tilt” significa en esencia para un jugador de poker ganador es lo siguiente: Bueno, he perdido cuatro de los lanzamientos seguidos, de modo que para recuperar el día voy a lanzar un par de veces más durante esta hora, pero en estos lanzamientos adicionales voy a ser el perdedor 5-6.

En ocasiones, tendrás una racha de mala suerte (que puede durar una hora, un día, un mes o varios meses) cuando eres el lanzador de moneda favorito. Estupendo. No es excusa para no intentar “recuperarse” pasando de ser el favorito al perdedor, de manera que puedas tener más posibilidades de lanzar la moneda al aire ese día.
La próxima vez que estés frustrado y apuestes en una mano mediocre, o juegues una sesión demasiado larga habiendo perdido, pregúntate si en lugar de tener la posibilidad de lanzar la moneda una vez cada hora para ganar 600 arriesgando 500, estas empeñado en esos lanzamientos adicionales con los que puedes ganar 500 (ó 465 ó 275) arriesgando 600. “Recuperarse” no es gran cosa en el esquema general, hacer uso de tu ventaja sí lo es.



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miércoles, 13 de mayo de 2009

Jugando pares bajos y medios en No Limit, escribe Greg Mueller

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Pares bajos y medios en juegos de Ring

En estos juegos intento construir botes muy pequeños cuando llevo esas manos en posiciones iniciales y medias. Algunas veces haré un raise mínimo, y otras entraré como limper. Quiero mantener pequeño el bote con esas manos porque la mayoría de las veces las foldearé si me enfrento con un reraise grande.

Hacer un raise mínimo o entrar limpeando permite que si un rival hace un reraise no muy grande, puedo ver y esperar el flop; pero si cometo el error de abrir el juego con una apuesta fuerte, si mi oponente contraataca no tendré las odds necesarias para hacer un call.

Por otro lado, con un bote pequeño tengo mayores chances de ver el flop, y también es probable que más jugadores entren en la mano. Entonces, si logro mi set tendré mas posibilidades de que lo paguen. Según mi experiencia, las parejas que más dinero hacen en mesas de ring no limit son las 2-2 y 3-3, dado que están muy camufladas.

Hay jugadores que actúan agresivamente con parejas medias como 8-8, 9-9, o 10-10. Suben preflop con ellas, pero si las ciegas foldean sólo obtienen un bote muy pequeño. Con pares medios generalmente intento ganar botes grandes consiguiendo un set. Si el flop viene J-8-2 y llevo pareja de ochos cuando mi rival tiene algo como K-J, obtendré grandes beneficios la mayor parte de las veces.

Si estoy en últimas posiciones y tengo una pareja baja o media, subiré para llevarme las ciegas si nadie más entra en la mano. Si una de las ciegas entra trataré de llevarme el bote con una apuesta en el flop. Pero si las dos entran, entonces iré con más cautela. Contra muchos oponentes es necesario ir a por el set. Si varias overcards vienen en el flop, pasaré si todos pasan hacia mí en busca de una carta gratis en el turn. Si alguien apuesta este flop, la mayoría de las veces foldearé mis cartas.

Si estoy con estas manos en late y alguien en early sube la apuesta, haré un call esperando lograr un set en el flop.

Pares bajos y medios en Torneos

El juego con pares medios y bajos en torneos es muy diferente al de las mesas de ring. Deben jugarse de manera más conservadora, sobre todo si no existe la opción de las recompras. De hecho, casi siempre foldearé 2-2, 3-3, 4-4, y 5-5 en UTG en torneos. En ring, en cambio, siempre las jugaré basándome en mis odds implícitas. Pero en los juegos de ring siempre puedo recomprar, así pierda quince veces consecutivas con una mano de estas. En los torneos, sin embargo, perder cinco veces implica un serio daño al stack.

Cómo juego los pares bajos en los torneos depende mucho del tamaño de mi stack. Si tengo una pila grande y recibo 3-3 o 4-4, subiré la apuesta para llevarme las ciegas y antes. Pero si estoy short stack y con posición, iré all in.

En los torneos intento permanecer alejado de los pares medios porque generalmente causan grandes problemas y decisiones difíciles. Digamos que veo un raise preflop con 9-9 y el flop viene 10-4-2. En un juego de ring, haría check-call o posiblemente check-raise intentando saber si mi pareja es buena. Pero en un torneo esas acciones son más peligrosas porque hay que tener mucho cuidado en la cantidad de fichas que se utilizan para obtener esa información.

La decisión es sencilla cuando hay Ases o Reyes en el flop, pero en uno 10-4-2 y llevando 9-9, se torna mucho más compleja. No puedes foldear todas las veces, pero tampoco quieres enloquecerte demasiado en esas situaciones. Las parejas medias son tan difíciles de jugar, que he observado que mis mejores resultados en torneos llegan cuando sencillamente me mantengo alejado de ellas.

Las parejas bajas y medias muy pocas veces pueden meterte en problemas; pero cuando lo hacen, el resultado es doloroso. Cuando el No Limit de $2.500 de estas World Series of Poker llegaron a las tres mesas finales, opté por defender mi ciega con 3-3. El flop vino J-8-3, y mi rival y yo pusimos todo nuestro dinero en el bote. Pero cuando las cartas se voltearon, descubrí que llevaba 8-8.

Cuando uno está set versus set en el flop, y tiene el menor, realmente está fregado. Pero la mayoría de las veces esto no es así, y entonces un set de parejas bajas o medias permite una buena adición al stack.
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lunes, 4 de mayo de 2009

El debate sobre AQ - escribe Andy Glazer




Muchos libros que enseñan Hold’em para jugadores principiantes e intermedios dividen las manos iniciales en categorías (Categoria 1, Categoría 2, Grupo A, Grupo B, etc.) Es una herramienta útil de enseñanza para aquellos que están empezando e intentan asimilar una gran cantidad de información en poco tiempo, pero una vez que tienes cierta experiencia se vuelve claro que hay más que aprender…

Por ejemplo, muchos de estos sistemas ponen AA y JJ en la misma categoría, y si bien todos hemos escuchado quejas de jugadores que han sido derrotados con AA, ningún jugador experimentado pensará por un momento que esas dos manos tienen un desempeño similar. Las diferencias varían de acuerdo al juego en el que te encuentras, pero son muchas.

Por ejemplo, JJ casi no tiene probabilidad de ganar en botes múltiples, salvo que se conviertan en un trío, pero es una muy buena mano contra uno o dos rivales.

Mientras más juegues al Hold’em, más te darás cuenta de que cada mano tiene aspectos únicos que la diferencian de las demás. No digo esto para atacar a los autores que hacen esas agrupaciones. Pienso que los grupos son una buena forma de empezar a entender el juego. Pero digo que hay más cosas que aprender.

Lo antes que puedas dejar de pensar en las manos en términos de la categoría a la que pertenecen, y empieces a construir tu propia base de conocimientos referentes a las manos iniciales, mejor.

Una buena forma de empezar es hacerte las siguientes preguntas:
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* ¿Esta mano es mejor en botes múltiples o en mano a mano?
* ¿Qué tan sensible a la posición es esta mano?
* ¿Es una mano hecha o se trata, meramente, de un proyecto?
* ¿Cuáles son sus fortalezas?
* ¿Cuáles son sus debilidades?

Para mostrar cómo aplicar este proceso de cuestionamiento a una mano específica, veamos QJ. Esta mano es mejor en botes múltiples que en situaciones mano a mano, es sensible a la posición (Por la misma razón) y es un proyecto, no una mano hecha.

Su mayor fortaleza es que logra un buen número de escaleras y, cuando lo hace suele ser en manos en las que los rivales tienen cartas lo suficientemente buenas como para que se construya un buen bote (Por ejemplo, con un flop como AK10, es muy probable que te encuentres con alguien que tenga dos pares, que le costarán muy caros).

Su debilidad se da cuando sólo recibes un flop medianamente bueno, por ejemplo AQ4, o J32. En estos casos tienes una excelente probabilidad de terminar 2º, lo que, por supuesto, es un desastre.

Si entiendes la naturaleza de QJ, y que debes jugarla sólo en posiciones desde las que puedas capitalizar sus fortalezas, y con la determinación de retirarte cuando sea una mano débil, entonces sabes mucho más que si simplemente entiendes que es una mano de “Categoría 5”.

Una de las manos más interesantes y una de las más importantes para sacar de las “categorías” es, a mi juicio, AQ. Estoy seguro de que no hay otra mano que sea tan “sensible al juego” y, en consecuencia, tan engañosa.

Aunque muchos autores ponen AQ en una categoría separada de AK, muchos agrupan AQs con AK, y en realidad, las dos tienen desempeños bien distintos, especialmente en la medida en que aumenta tu nivel.

En juegos de límites bajos, en los que los jugadores tienden a jugar muchas manos tipo As-Basura, AQ es una mano bastante buena. En estos juegos recibirás mucha acción de jugadores que tengan Ases inferiores, incluso puede que recibas resubidas de gente con AJ ó A10. AQ puede ser muy lucrativa en estos casos.

Pero, en la medida en que el juego se vuelve más duro, AQ se vuelve una mano problemática. Vamos a discutirla y a ver cómo una aplicación de las cinco preguntas puede ayudarnos a entender esto.

Lo primero a tener en cuenta es que, en juegos duros, te enfrentarás muy pocas veces a manos del tipo As-Basura. Los únicos Ases con los que te enfrentarás serán AK, AQ, AJ y A10. Y los jugadores con AJ y A10 no te darán demasiada acción si en el flop sale un As.

Por otro lado, si te enfrentas a AK, probablemente vas a sufrir una buena pérdida (Salvo que seas lo suficientemente curtido como para no dar demasiada acción).

Con AK, siempre tienes TPTK (Top Pair, Top Kicker) si recibes algo en el flop. Aún si te enfrentas a QQ, tienes una buena probabilidad de escaparte. Con AQ puedes recibir “Top Pair, Kicker problemático”, o un par alto vulnerable.

Por ejemplo, si el flop sale QJ4, eres vulnerable ante alguien que esté pescando con algo como K10, o un Rey acompañado de otra carta del mismo palo, o, Dios te ayude, alguien que entró con KK. Además sólo tienes una carta más alta que QQ.

En otras palabras, cuando tienes AQ, eres muy vulnerable ante los Reyes. ¿Y qué? Puede preguntar un novato, “sólo hay 4 reyes en 52 cartas”. Es verdad, sólo hay cuatro reyes…pero su fuerza significa que esas cartas pueden estar en manos de algún rival.

Al igual que cuando tienes KK y experimentas ese sentimiento de fracaso cuando sale un As, deberías estar igual de preocupado cuando tienes AQ y sale un Rey. La gente no se “casa” con los Reyes durante tanto tiempo, ni en forma tan irracional, como con los Ases…pero un poco sí.

Dicho esto, ¿Cómo nos ayudan las preguntas?

* ¿Esta mano es mejor en botes múltiples o en mano a mano?
* ¿Qué tan sensible a la posición es esta mano?
* ¿Es una mano hecha o se trata, meramente, de un proyecto?
* ¿Cuáles son sus fortalezas?
* ¿Cuáles son sus debilidades?



* ¿Quieres jugar esta mano en un bote múltiple o mano a mano? No es fácil de responder. Es buena en botes múltiples si el bote es algo así como KJ10, pero muchos otros flops son problemáticos. Si piensas en ella para un mano a mano, va por detrás de casi todos los pares (22 es peor de lo que la gente cree), y muy inferior a AK. Es difícil tener una respuesta clara, y eso implica que te vas a enfrentar a muchas situaciones complicadas.
* (Y 3 también) ¿Es sensible a la posición? Todas las manos lo son, hasta cierto punto, pero aquellas que no son manos hechas, entre las cuales se encuentra AQ, así como todas las que no son pares, son más sensibles a la posición. Si entras desde primeras posiciones y alguien demuestra fuerza detrás de ti, quedarás pensando el resto de la mano si no te estarás enfrentando a AK.
* Las fortalezas de AQ son su superioridad sobre los Ases-Basura y los grandes botes que puedes construir cuando logras una escalera con ella. También es muy buena cuando logras dobles parejas de Ases y Reinas. Pero en juegos duros no te encontraras con muchos Ases-Basura, y tampoco es probable que estés en botes múltiples cuando logres una escalera.
* Su mayor debilidad es que se trata de una mano problemática al enfrentarse a los Reyes. Dado que los Reyes suelen aparecer, es una debilidad bastante seria. El otro problema se da en las manos en las que hay mucha acción (Cuando un rival tiene AA, KK, QQ o AK), ya que eso significa muchos problemas.



Mucha gente suele decir que los pares de Ases en la mano tienden a ganar botes pequeños y a perder botes grandes. Esta percepción tiene cierta base en la realidad, aunque los Ases ganan grandes botes también. Pero el fenómeno de “ganar poco, perder mucho” es definitivamente cierto en AQ.

Por cierto, uno de esos extraños fenómenos que ayudan a convencerme de que hay más en el mundo de lo que pienso…estaba escribiendo este artículo y, mientras lo hacía, estaba jugando al Hold’em online. Recibí AQ siete veces en unos 45 minutos, mientras lo estaba escribiendo. No ocurrió nada que me hiciera cambiar de idea…la única vez que gané fue cuando recibí dobles parejas.
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Pieter de Korver se impone en el EPT de Montecarlo

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La quinta temporada del European Poker Tour ha llegado a su fin en Montecarlo y la segunda victoria de un holandés -el primero fue Rob Hollink- en cinco años en la Grand Final. Pieter de Korver, de 26 años sobrevivió a un campo de registro de 935 jugadores y se embolsó 2,3 millones de euros en el maint event.

Este ha sido uno de los torneos que ha repartido más ganancias con un total de 9,35 millones de euros en premios, convirtiéndose en el torneo de poker que más reparte fuera de Las Vegas.

De Korver, profesional desde hace dos años, triunfó el año pasado en un programa de televisión patrocinado por PokerStars llamado 'Poker Kampioen van Nederland ", en el que venció a casi 20.000 contricantes.

Y las cosas no fueron bien para él hasta llegado el final prácticamente, eso sí. El vendaval inicial que protagonizaron Mikhail Tulchinskiy y, sobretodo, Dag Martin Mikkelsen, que llegó a ponerse con diecisiete millones de puntos de los menos de treinta en juego, lo único que consiguió para Peter es que llegase la mesa a cuatro jugadores sin que él prácticamente se hubiese movido.

Cuando todo parecía perdido para de Korver, que se quedaba con 365.000 con ciegas en 80.000/160.000 ante de 20.000, primero se triplicaba con dama-cuatro, poniéndose en 1.120.000.

Korver se hizo con el premio final tras imponerse al norteamericano Woodward tras una mesa final que duró más de 9 horas -el torneo acabó cerca de las 3 de la madrugada-.

El reparto final de premios quedó de la siguiente manera:
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1. Pieter de Korver - 2,300,000 euros
2. Matthew Woodward - 1,300,000
3. Mikhail Tulchinskiy - 800,000
4. Dag Martin Mikkelsen - 600,000
5. Eric Qu - 470,000
6. Alem Shah - 350,000
7. Daniel Zink - 250,000
8. Peter Traply - 170,000



sábado, 2 de mayo de 2009

Juego tight y juego loose en Cash Games de No Limit

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Cuando juegas No Limit Hold´em tienes que tener un estilo, este puede ser tight, ser muy selectivo con las manos que vas a jugar, o bien loose, es decir, no ser tan selectivo con las manos que vas a jugar.

Juego tight.

Ser tight tiene sus ventajas, la más inmediata si juegas microlímites es que es un estilo muy rentable, jugar tight-agresivo es un juego sencillo para ganar en límites bajos, la mayoría de las decisiones son fáciles y de sentido común.

En número de mesas que podrás jugar si juegas online es mayor, ya que tendrás menos decisiones por hora que tomar, y sobre todo, menos decisiones complicadas.

En límites bajos se puede ganar sin hacer grandes lecturas, sencillamente extrayéndole valor a las mano. Jugar tight en niveles más altos requiere de más habilidad, ya que nuestros oponentes ya no estarán dispuestos a pagar, y habrá que farolear más y jugar más agresivo en general, aprovechando nuestra imagen tight.

Una ventaja común a todos los niveles es que es un estilo que tiene poca varianza, si juegas tight difícilmente pierdas más de cinco cajas o ganes más de siete en una sesión jugando mesa larga. Jugando mesa corta es complicado ganar o perder más de diez cajas en una sesión.

Juego loose.

Jugar loose requiere mucha más habilidad, además, la varianza es enorme, ganar diez cajas o perderlas en una sesión es de lo más normal jugando mesa larga. La varianza puede hacer que en distintos meses tus resultados sean muy desiguales.

Tienes que farolear más, sobre todo en posición. Para compensar todo el dinero que se pierde en pagar preflop hay que robar botes posflop, hay que fijarse mucho en los patrones de apuestas de los villanos, para llevarnos el bote en caso de debilidad. Vamos a jugar muchas más veces en posición que un jugador tight, y hay que saber utilizar la posición en nuestro provecho.

Hay que apostar más veces en el turn contra rivales que nos comienzan a ver mucho la apuesta de continuación. Una consecuencia de subir muchas manos es que la confianza por parte de los villanos en que tenemos mano cuando hacemos apuesta de continuación decaerá. Tenemos entonces que mezclar nuestro juego y comenzar a apostar también en el turn en ocasiones.





Hay que prestar enorme atención a los patrones de apuestas de los jugadores para no pagar con manos intermedias. En muchas ocasiones jugando loose al llegar al river tendremos una mano intermedia, tenemos que saber con qué rango de manos apuesta nuestro oponente para saber si es rentable hacer call o no si éste apuesta por valor.

La venja de jugar loose es que cuando tengas mano de verdad te la pagarán mucho más, el problema es que te verás en muchas situaciones sin mano, o con manos marginales.

¡No quiero ser un nit!

Muchos jugadores confunden jugar tight con lo que se llama comúnmente ser un nit. Un nit es un jugador previsible que se tira con facilidad y va poco al showdown. En micolímites creedme que siendo un “nit tight” podreis hacer mucho dinero sin complicaros la vida, que no os preocupe ser unos nits, es un buen estilo para límites bajos.

A partir de NL200 jugando de estar forma los jugadores no estarán por la labor de pagar, no obstante el juego tight sigue siendo efectivo:

- Los jugadores tight buenos suben la apuesta de continuación mucha veces, aunque jueguen pocas manos es difícil leerlos.

- Van más al showdown. En microlímites puedes ganar jugando tight y yendo un 20% de las veces al showdown, en niveles medios esta cifra se tiene que elevar a por lo menos un 25%, llegando en muchas ocasiones al 30%.

- Mezclan manos especulativas con sus manos premium, dificultando la lectura de sus manos y sorprendiendo a los rivales.



A la hora de elegir un estilo: si estás empezando te recomiendo un estilo tight, es el mejor estilo para aprender a jugar y comenzar a ganar rápido. Si estás jugando niveles medios, estás atascado y cada vez obtienes menor rentabilidad, tal vez sea la hora de añadir algunas manos en tu repertorio.
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martes, 28 de abril de 2009

Congreso Mundial de Poker en junio




La industria del juego continúa enfrentando el desafío de adaptarse a los cambios que se están produciendo en el mundo a raíz de la crisis económica internacional. Mientras los más importantes gobernantes y hombres de negocios continúan enfocándose en la situación actual, los operadores relacionados al juego, tanto en vivo como en internet, necesitan mantenerse en movimiento y realizando los ajustes necesarios durante este complicado momento.

Estos temas serán el centro de la reunión anual del Congreso Mundial de Poker, que funciona desde el año 2005. El encuentro se llevará a cabo los días 24 y 25 de junio en el Sheraton Porto Hotel & Spa, en la ciudad costera de Porto, Portugal. El objetivo propuesto para la conferencia, que incluirá la disertación de algunos miembros clave en la industria del poker, es el de generar una mejor sinergía entre los universos del poker en línea y en vivo. Los temas programados para discutir durante la conferencia, y los oradores designados, muestran muy bien los problemas que enfrenta el poker acualmente.

La discusión durante el primer día del Congreso Mundial de Poker estará enfocada en tres mercados actualmente en desarrollo: Asia, Europa del Este y América Latina. Estas regiones tienen un enorme potencial de crecimiento, tanto en las comunidades de poker en vivo como online. Los participantes en las discusiones sobre el poker en linea se concentrarán en temas tales como el mantenimiento de la confianza de los jugadores, y si las opciones de rakeback seguirán o no disponibles. En cuanto a los segmentos dedicados exclusivamente al poker en vivo, los temas centrales serán la posible estandarización de los reglamentos para torneos, el modo de operación de una sala de poker, y el aspecto social del juego.

Para el tratamiento de todos esos temas, el Congreo Mundial de Poker ha confirmado a algunos de los mejores exponentes para guiar la discusión. Aunque la lista aún no está cerrada, incluye oradores como el CEO de Devilfish Gaming PLC Paul Barnes, quien hablará sobre el tema del rakeback, y David Carrion, del gigante español Cirsa, quien hablará sobre el futuro del juego en América Latina. Los oradores de las discusiones centrales serán el CEO de PartyGaming Jim Ryan, y el fundador y CEO del World Poker Tour, Steve Lipscomb.

En una reciente declaración, Steve Lipscomb destacó la enorme importancia de esta conferencia para las comunidaddes del poker online y en vivo. Al respecto comentó: "El Congreso Mundial de Poker no es como otras conferencias. Participarán quienes toman las decisiones en las compañías más destacadas de la escena del poker internacional - y estarán allí para trabajar". El Congreso Mundial de Poker es fundamental para la expansión del juego alrededor del mundo, lo cual fue afirmado por el profesional del poker y Presidente de la Federación Deportiva del Poker Eslovaco, Dag Palovic, quien expresó: "El primer Evento WPT en Europa del Este será llevado a cabo en septiembre de 2009 gracias al Congreso Mundial de Poker".

La conferencia del Congreso Mundial de Poker en Porto ofrecerá una gran cantidad de información útil para impulsar a la industria del poker, tanto en internet como en los casinos.