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miércoles, 23 de diciembre de 2009

Estar Concentrado por Huckleberry Seed

Este no es el tipo de pensamiento que quisiera tener en una mesa final del FTOPS. Quiero que mi mente acabe de absorber y procesar la información correcta de la mejor manera para poner mi mente creativa en condiciones para "tocar Mozart" para los oídos de mis rivales que considero capaces de apreciarlo. Quiero estar concentrado. En el momento. En el fluir del juego. En la “Zona”.

Una gran manera de mejorar la capacidad para centrarse, en mi opinión, es el ayuno. En una pausa de 15 minutos en un campo de 500 jugadores en el torneo NLH en Foxwoods varios años atrás, me dirigí al patio de comidas, en una conversación con un jugador de la vieja escuela de mi mesa. Compre un sandwich cargado de calorías. "¿Quieres algo?", Le pregunté. "Un perro hambriento caza mejor" el sabio veterano respondió. Me tomé su dicho enserio. No comí el sándwich o cualquier otra cosa durante el resto del torneo. Jugué muy bien, sobre todo cerca del final (era un día un torneo que duró 22 horas) y gané el torneo.

David Williams no necesita un sabio jugador de póker de edad para enseñarle el valor del ayuno para la concentración en el juego- se dio cuenta el solo. No me sorprendió después de sus éxitos en los torneos que me diga que no va a comer nada durante sus torneos, y que sólo beberá un poco de jugo de tomate aquí y allá durante todo el torneo para garantizar a su cerebro la glucosa suficiente para funcionar de la mejor manera.

Yoga y meditación también pueden ser buenas maneras de limpiar tu mente y te preparan para centrarse en el juego. Indagamos en una clase de yoga que recién comenzaba en nuestro camino de salida del gimnasio luego de una sesión de encestar, decidimos meternos.
Luego nos dirigimos al casino y después de las sesiones de póker de esa noche, mi amigo Joe dijo que nunca había jugado con la mente tan clara, y le acreditó dicho mérito al yoga. David Hayden, un profesional de Seven-Card Stud, apuesta al yoga para mejorar su juego de póquer, el juego de golf y la mayoría de los aspectos de su vida.

Dan Harrington atribuye gran parte de su capacidad para mantenerse enfocado en la recta final de un torneo de póker a su carrera de ajedrez de competencia antes de convertirse en un jugador de póker. Un partido de ajedrez de competencia puede ser muy largo, seis o incluso ocho horas a veces. En el ajedrez, un error puede costar el juego, al igual que en NLH donde un error te puede costar toda la pila de fichas.

Si la dureza mental desarrollada por Dan que le impidió cometer errores en el ajedrez fue transferida al póker, tus habilidades y el enfoque mental desarrollados en otros emprendimientos también lo pueden. Trata de ser consciente de cualquier enfoque mental relacionado con las habilidades que tienes y ver cómo se relacionan con el póker. Tal vez simplemente no estás demasiado fuerte mentalmente todavía. Si algo malo sucede en la mesa de póker sueles encogerte inmediatamente, y después de una o dos horas tu mente siempre empieza a divagar. Tal vez necesitas tratar de pararte sobre tu cabeza durante una hora mientras miras a un punto en la pared (lo hice por una apuesta una vez).
En cuanto a la meditación, tuve mi primer contacto con el mundo del Budismo Zen con el bien conceptuado intelectual Howard Lederer. Realmente creo que la práctica de las diversas formas de meditación ayudará en gran medida tu capacidad de concentrarte en la mesa de póker. Después de experimentar un poco con las diversas formas de meditación podrías intentar hacer del póker tu forma de meditación! Personalmente, me gustan los escritos del poeta-monje budista vietnamita y maestro Thich Nhat Hanh, así como contemporánea maestro espiritual Eckhart Tolle (autor del best-seller "The Power of Now") y me gustaría darles las gracias por mejorar mi calidad de vida, así como la concentración en mi juego de póker.

Creo que el simple deseo y la motivación van de la mano con la focalización. Los jugadores jóvenes que tienen un fuerte deseo de ganar o competir o mejorar su juego están súper concentrados sin darse cuenta de ello y, probablemente, no saben lo que significa estar fuera de foco. Simplemente es algo natural cuando lo deseas fuertemente.

Bueno vamos a dejarlo así antes de decir "focalizar" más veces de las que Allen Iverson puede decir "hablar de la práctica". Espero que mi consejo abra el camino para estar más centrado en tu póker, y al hacerlo encontrar ese lugar profundo en el flujo del juego en el que te maravillas y la alegría del mismo se encuentra.

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Manos que quieres jugar… pero no debes por Phil Gordon

Incluso los mejores jugadores de póker del mundo cometen errores, y cuando estos errores no se corrigen, pueden convertirse en "filtraciones" que fácilmente pueden hundir tu juego. Hay dos fugas, en particular, que veo todo el tiempo en las manos iniciales de Hold 'em que juega la gente, que estaría mejor saltearlas.





La primera de estas dos fugas implica jugar fácilmente las manos dominadas. La dominación en Texas Hold 'em es la muerte, por lo que debe hacer un esfuerzo para dejar las manos pre-flop potencialmente dominadas si otro jugador ha entrado voluntariamente en el bote.





Este concepto viene desde David Sklansky“Gap Principle”, que básicamente dice que el alcance de las manos que estás dispuesto a aumentar debe ser más amplio que el alcance de las manos con las que estás dispuesto a igualar.





Por ejemplo, si todos se retiran y tengo K-Q off-suit en el button, voy a aumentar la apuesta. Probablemente sea la mejor mano, y me doy la oportunidad de robar las ciegas. Sin embargo, si un jugador en middle position aumenta la apuesta antes del flop, voy a tirar ese K-Q rápidamente. Ese K-Q que es muy fácilmente dominado por las manos que mi oponente va a aumentar en middle position, como con A-K, pocket Kings, pocket Aces, pocket Queens, y A-Q. Estas son las manos en las que K-Q tendrán un compás muy difícil, y si ambos tenemos un par en el flop, podría estar en serios problemas y perder toda la pila.





Para ilustrar este punto, he aquí una mirada matemática en la teoría, de porque una mano poderosa, si es dominada, es peor que jugar al azar. Digamos que mi oponente aumenta en la primera posición con A-K y se pliega hacia mí en el button con 7-2 off-suit, la peor mano en el póker. Si igualo allí, yo estoy en 65-35 underdog.





Ahora digamos que tengo A-Q en el button enfrentando ese mismo aumento de A-K. Ahora mi mano está 75-25 underdog, que es significativamente peor que si tuviera 7-2.





No es fácil de plegar A-Q a un aumento pre-flop único, pero si el aumento proviene de las primeras posiciones y tu tienes razones para creer que tu adversario tiene una mano premium, A-Q podría ser fácilmente dominada. Más al punto, que el siguiente nivel de manos iniciales-K-Q, Q-J, Q-10, K-10, K-J-esas son las manos que sólo debes desechar si tu oponente abre el bote para un aumento.





La otra “filtración” que involucran manos iniciales que veo con frecuencia es la sobrevaloración de los palos . Veo a los jugadores con A-5 suited u 8-7 suited que juegan las manos porque piensan que podrían flop con color. En realidad, cuando estás adaptado solo haces color una de cada 121 veces. Eso es alrededor de un 0,84 por ciento del tiempo. No sucede muy a menudo. Y aun cuando esto ocurre, no es probable que ganes un bote grande.





Si tienes una mano como A-5 suited y la comparas con A-5 off-suit , en realidad, contra el rango de las manos que tu oponente puede jugar, sólo añade dos a tres por ciento a la espera de hacer la mejor mano.





Así que no se deje engañar por tener el mismo palo. El hecho de que la mano sea del mismo palo no significa que se pueda jugar. El rango de las cartas es mucho más importante que si tienes o no el mismo palo.





Cuando estas tomando decisiones de tu pre-flop, si puedes resistir las ganas de jugar las manos que son probablemente dominadas y resistir la tentación de jugar cartas mediocres del mismo palo, creo que te encontrarás jugando un tipo de póker más rentable en el largo plazo.







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martes, 22 de diciembre de 2009

Estrategia para Torneos de “Rebuy”

Ring games Torneos freerolls

En general, siempre debería volver a comprar (re-buy) y sumar adicionales(add on) cuando sea posible. Entonces, ¿Por qué no detenernos ahí?. Bueno, creo que existe una estrategia para jugar y ganar torneos de re-buy. Primero, tenemos que separar los torneos en partes que podamos manejar.

Aquí vemos cómo los dividí:

Freerolls con re-buys.
Buy-in con re-buys sin límite durante la primera hora.
Buy-in con re-buys limitadas durante la primera hora.
Para las re-buys pagas, considere al menos el doble del dinero del pote inicial en un torneo de re-buy sin aumentar la cantidad de lugares pagos

Ahora que hemos establecido esto, veamos las diferencias…

En principio, una re-buy, generalmente le permitirá agregar fichas durante la primera hora si sus fichas caen por debajo de la cantidad con la que comenzó. La estrategia aquí es jugar la primera mano en la que no ha habido aumentos antes de que Ud. juegue y que sume adicionales inmediatamente después de esta mano. Esto le dará el liderazgo de fichas en su mesa.
O lo pondrá de inmediato en la tabla cerca del líder de fichas en tu mesa.

Segundo, cada vez que la cantidad de sus fichas caigan por debajo de la inicial, sume adicionales. Necesitará esas fichas para ayudarse a construir su pila.

Freerolls con re-buys:

La mayoría de los jugadores en un torneo freeroll con re-buy, no realizan re-buys. Ud siempre debería hacer re-buys en esos torneos.. Generalmente, los freerolls con re-buys tienen re-buys sin límite durante la primera hora. Para los freerolls, considere que el torneo es algo que está sujeto a muchos cambios hasta el final. También puede actuar muy suelto durante este período ya que siempre puede volver a comprar si se quedas afuera. Entonces, ¿Qué significa todo esto para Ud.? ¿Vale la pena hacer re-buys 10 o 12 veces en un torneo freeroll de $1 que tiene un premio total de $1000 con $200 para el primer lugar? Tendrá que llegar hasta la mesa final para recuperar su dinero. Desde el punto de vista puramente monetario diría que no. Desde el punto de vista del juego de la mesa final o de la preparación para llegar a la mesa final, diría que el premio vale la pena. Considere estos $12 como una inversión en experiencia para jugar con grandes pilas en poker (para este torneo).

Por lo tanto, la selección de manos de los torneos con re-buys deberá agregar a su selección de manos normal, la igualdad con cualquier figura o alguna mano del mismo palo. Además, iguale con algún As. Si tiene un par importante debería apostar todas sus fichas al centro de la mesa. Si tiene cualquier par, juegue sus fichas en un pre-flop. Una vez que logró doblar la cantidad de fichas que tenía al comienzo, entonces ponga en práctica su estrategia normal con miras a un juego más bien suelto ya que siempre puede hacer re-buys.

Capitales iniciales con re-buys sin límite:

Estos torneos tienen un compromiso mayor. Habrá más jugadores que harán re-buys que en los free-rolls. Como en los free-rolls, juegue su primera mano y retírese, entonces puede hacer re-buy. De nuevo, ser el líder en fichas en
La mesa es importante, también en un torneo de re-buy.

Además de su estrategia normal, yo jugaría fuerte con pares de medio puntaje y más pequeños junto con manos del mismo palo que tengan un 10 o mejor. También
Jugaría un As del mismo palo o de cualquiera para igualar o pedir un aumento de 4x al ciego grande. El juego Post flop puede ser delicado, pero hay que realizar apuestas grandes con pares altos, después, jugar pares que sean figuras y 4 colores, son las manos a jugar. Trate de dejar afuera a los más débiles. Luego, puede hacer re-buys.
Capitales iniciales con re-buys limitadas:
Esta clase de torneo, en general, permite 3 re-buys y un adicional al final de la primera hora. Yo aplicaría la estrategia de jugar la primera mano en el ciego grande y luego me retiraría, así podría adicionar de inmediato y obtener la pila más grande en mi mesa. Luego, jugaría mi estrategia normal con las siguientes modificaciones.

Adáptese a tu estrategia normal cuando le quede sólo una re-buy por hacer.

Juegue todas tus fichas con cualquier par sólo si los débiles o todos los que se retiraron volvieron a entrar antes del flop. Pida un aumento de hasta 8x al ciego grande, de otra manera, retírese.
Juegue todas tus fichas con 2 cartas que sean figuras antes del flop, a menos que haya un pedido de subir la apuesta de 6x frente a Ud., sino, retírese.
Pide un aumento de 4x con cualquier As si no existen pedidos de subir la apuesta frente a Ud., sino, retírese.
Iguale con cualquier Ax del mismo palo mientras la apuesta sea menos del 50% de sus fichas.
Tenga en cuenta que puede tener adicionales si sus fichas caen por debajo de la cantidad con la que comenzó.
Debería pedir un adicional o hacer re-buy si la cantidad de sus fichas cae por debajo de la cantidad inicial.
Evalúe su mano luego del flop para decidir si quiere seguir adelante.
Después que finaliza el período de re-buy, habrá un período de adicionales. Aprovéchelo, a no ser que tenga tantas fichas que no necesite las adicionales. Es regla general que, si las adicionales le brindan menos del 10% de sus fichas o si nadie puede pasarlo como líder de fichas, entonces ya no pide más adicionales. Si puede llegar a ser el líder de fichas o si el hecho de pedir adicionales aumenta su pila más del 10%, entonces sigua adelante y pida adicionales.

Una vez que el período de re-buy y el de add-on finalizaron, vuelva a tu estrategia de torneo normal.
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Mi estrategia Doble o Nada, Por Jordi "Khrekort" Iglesias.

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Desde que surgieron los Sit&Go Doble o Nada muchos han sido los que se han pasado a esta modalidad. Y uno de los principales motivos es la sencilla estrategia que éstos requieren.

Los Doble o Nada son Sit&Go en los que tras caer eliminados los primeros cinco jugadores, los cinco restantes cobran automáticamente el doble del buy-in menos el rake. Los Doble o Nada los podríamos dividir en tres fases, y esta es la estrategia que deberíamos seguir en cada una de éstas fases:
Primera fase:

Es la fase inicial, se refiere a los primeros niveles de ciegas y van desde 10/20 hasta 25/50 aproximadamente. Nuestro juego en estos niveles debe ser muy tight y únicamente debemos jugar manos fuertes (22+, AK). Perder fichas de manera innecesaria en esta fase hará que pronto debamos arriesgar más de la cuenta, por lo tanto nos olvidaremos de los faroles.

A partir de posiciones medias limpeo las pocket pairs. Pero si se trata de TT+ las subo en últimas posiciones. Manos del tipo AA, KK, QQ, JJ y AK las subiremos (3 ciegas) desde cualquier posición. Y en el caso de no ligar set con las pequeñas pocket pairs, no apostaremos.

Procuraremos no pasar a la siguiente fase con un stack inferior a las 1200-1300 fichas, de este modo lo podremos usar para robar.

En definitiva; lo más importante de esta fase es seleccionar un buen rango de manos con las que jugar y evitar hacer mucho cold call con manos dominadas como AJ o pequeñas pocket pairs que no han ligado en el flop.

Segunda Fase:

En estos momentos nos encontramos con las ciegas en 50-100 con antes. Con las ciegas y los antes se generarán unos botes tan suculentos como necesarios para seguir bien en fichas. Es el momento de robar. Se pueden dar dos situaciones:

1- Si en la primera fase no nos hemos doblado trataremos de jugar de la siguiente manera:

Ampliaremos nuestro rango de manos desde late position y si el bote nos llega foldeado subiremos con A2+ K9+ QT+ JTs+ 22+ mientras tengamos un stack medio. En caso de que nos hagan all-in, evitaremos pagar con manos especulativas.

2- Si por lo contrario, en la primera fase logramos duplicarnos y disponemos de un stack superior a las 2.500 fichas deberemos jugar de la siguiente manera:

Evitaremos problemas y únicamente robaremos con manos fuertes. Nos encontramos en una situación cómoda y así debe seguir siendo por lo tanto no pagaremos ningún All-in a no ser que tengamos AA o KK.

Durante esta fase si nos encontramos con menos de 11 ciegas y queremos robar es aconsejable ir all-in para evitar re-robos y así al menos tenemos el Fold equity de nuestra parte.

Tercera Fase:

A esta fase se llega cuando sólo quedan 6 o 7 jugadores y el juego es muy sencillo:

Si somos Stacks Pequeños nuestros únicos movimientos posibles serán ir all-in o foldear. El rango de manos llegados a este punto es any two (cualquier par de cartas). Debemos evitar robar al big stack, porque en muchas ocasiones también nos pagará con any two ya que seguirá en una situación cómoda aunque pierda la apuesta.

Si tenemos un Stack Medio con más de 8 ciegas grandes, podemos optar por jugar manos con un rango K7+ A5+ Q9+ JT 22+ 89s.

Si disponemos de un Stack Grande, prácticamente tenemos el cobro asegurado y por ello evitaremos líos y únicamente jugaremos con premiums.

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Fuente Pokerfacil.com

Algunas maneras de perder seguro en Texas Holdem

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A continuación veremos algunas trampas en las que caen la mayoría de los jugadores de Texas Holdem. Esperamos que después de leer estos consejos no haga lo mismo y así ahorre dinero.

Elección de una mano pobre: Jugar demasiadas cartas, a menudo en el momento equivocado, es la mayor falta que pueden cometer los jugadores de Hold’em que están perdiendo el juego. Lo contrario sería poder jugar cartas buenas y manos más flojas cuando el juego, la posición y el pote lo indiquen. Quizás no se imagine que jugar flojo puede cambiar tanto el juego, sin embargo, trae muchos problemas que podría evitar si jugaría de una manera un poco más firme. Esto se da principalmente cuando hay un envido que lo hace pensar que la otra persona tiene una muy buena mano. Si tiene KJ y KQ contra AK y KK, está constantemente en riesgo de perder. Imagine si juega cartas 89 de distinto palo cada vez que le tocan, cuántas veces va a llamar a la persona que reparte las fichas para que le traiga otra bandeja. ¡Es gracioso porque cada vez que juegue va a haber gente que hasta juega manos como J2 de distinto palo! Trate de no ser como ellos, a menos que quiera que uno de los lectores se lleve su dinero a casa.

Escalera interna: Una escalera interna es un proyecto de escalera en la que una sola carta forma su mano. Por ejemplo, cuando tiene J10 y el flop es AK. Si acierta una Q, tendrá la escalera de la mejor jugada. Es común que para esto la gente recurra al river. Está solo a 1/11 para obtener la jugada en el turn y 1:5.8 para obtenerla en el river. Para que sea un juego productivo al cual proyectar tiene que estar seguro de que lo que tenga para apostar para alcanzar el river sea mejor que 1:6. A veces es así, pero en la mayoría de los casos sucede lo contrario. En juegos con límites bajos a veces se puede proyectar una carta para la escalera interna cuando el pote es bastante grande y sería la mejor jugada, pero hacer esto de manera consistente es otro camino seguro para perder más de lo que puede. Para mantenerlo alejado de reglas estrictas, le voy a mostrar otra excepción. Digamos que tiene AK y el flop es Q104. Ahora tiene una escalera interna y dos cartas altas. Eso significa que tiene 10 oportunidades en lugar de 4. Si le toca A, K o J, tiene una muy buena mano. Las oportunidades extras cambian su mano.

Colores Backdoor: El color backdoor es peor que la escalera interna. Esto sucede cuando necesita dos cartas exactamente del mismo palo para completar su mano. Un ejemplo sería cuando tiene J10 de diamantes y el flop es Q de diamantes, 6 de corazón, 5 de corazón. Observe que va a necesitar dos diamantes en una vuelta para ganar, y recibirlos es más difícil que 1/20. Para proyectar eso tendrá que tener oportunidades extra.

Pares pequeños: Tener una mano como 55 en un juego flojo es lo mejor porque si obtiene el flop tendrá una mano muy fuerte. ¿Qué pasa si no lo obtiene? ¿Vale la pena tratar de agarrar el otro 5? En el flop las probabilidades de obtener el 5 son de alrededor de 1/8, pero si proyecta el 5 después del flop las probabilidades son de 1/23 en el turn y si quiere seguir hasta llegar al river las probabilidades son menos de 1/10. Por lo tanto, a menos que sea un par que pueda mantener sin mejorar, proyectar este no es una muy buena idea.

Búsqueda general: La mayoría de los jugadores con los que se va a encontrar irán al river tratando de obtener el as, pero la mayoría de las veces no tendrán éxito. También tratarán de igualar el par más bajo con la esperanza de obtener uno o dos pares más. Todas estas jugadas son correctas si las probabilidades lo justifican pero, por lo general, no es así. Con lo que se va a encontrar la mayoría de las veces es con un jugador en posición de igualar que proyecta lo que sea (escaleras internas, una A, pequeños pares de tríos (sets) de acierto, colores backdoor, etc.). Evítelos a toda costa.

Reenvide las manos flojas: En un Hold’em de límite bajo, a menos que juegue en contra de un maníaco, un envido siempre significa algo. Cuando reenvida, su mano tiene que ser aún más fuerte que el envido inicial, porque lo que está diciendo es que sabe que el otro tiene una muy buena mano, pero que la suya es mucho mejor. Para hacer una tercera apuesta tiene que tener una mano definitivamente muy buena (la mejor jugada o casi la mejor jugada). También es raro que en límite bajo un jugador reenvide si no tiene una muy buena mano. Por ejemplo, usted no querrá hacer la última apuesta permitida si tiene un color y no es la mejor jugada. Si usted envida y los otros reenvidan, iguala. O si envida con una mano no del todo mala, y los tres le apuestan, debería examinar mejor su mano y ver si vale la pena igualar y pagar.

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